tardeEl mes pasado Desarrolladores del venerable juego MMO Everquest II pie Un nuevo tipo de caja de botín para el juego que era, básicamente, un modo de pago para ganar. No fue bien con el largo plazo ¡Comunidad!
como MMOBomb Explicarcajas de botín, se llaman Cajas del Patrimonio de la Noche Eterna de Libant»,Pasó por alto los bloqueos y brindó la oportunidad de comprar más oportunidades en equipo de incursión a través de la tienda de efectivo «. Los fanáticos rápidamente lo llamaron artículos de «pago por incursión» y recurrieron a los foros del juego, aparentemente tan antiguos como el juego mismo, para quejarse. .
Sus súplicas eran fuertes y numerosas. suficiente para que los desarrolladores de Daybreak se retractaran de la decisión casi de inmediato, Publicado a fines de la semana pasada:
Después de escuchar sus comentarios y debatir mucho, hemos decidido retirar la caja de herencia de Libant Evernight del Marketplace del juego. La caja y la mayor parte de su contenido actual ya no estarán a la venta.
Hemos escuchado y entendemos que hay ciertos elementos de Libant Heritage Crate que entran en conflicto con nuestros valores compartidos. Ya no pondremos a disposición ninguno de estos tipos de artículos.
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Como resultado del alboroto, Daybreak decidió «En el espíritu de los comentarios de la comunidad, ahora abrirán un foro dedicado donde los jugadores pueden considerar cosas como cambios de equilibrio. antes Van directamente, no después:
También me gustaría anunciar que en el espíritu de los comentarios de la comunidad, abriremos nuevos foros de Equilibrio de clases para Everquest 2, estén atentos a estos foros que llegarán en un futuro muy cercano. Queremos que usted, la comunidad y las personas que juegan estas clases nos ayuden a identificar los cambios de equilibrio y las correcciones de errores para priorizar las actualizaciones importantes. Estos foros mejorarán nuestra comunicación con usted y le permitirán ayudarnos a identificar los cambios que se están produciendo. Estos foros tendrán una sección para cada capítulo, y podrá sugerir cambios, comunicarse con nosotros, votar las correcciones y equilibrar los cambios que considere necesarios para su capítulo. El objetivo aquí es comunicarse con usted sobre el tiempo y el esfuerzo que requerirán estos cambios propuestos, y discutir la viabilidad abiertamente. Mantendremos los cambios abiertos a discusión siempre que se mantengan dentro de lo razonable.
Apesta ser publicado en estas circunstancias, pero oh hombre, el EverQuest II ¡historia! ¡En el año 2023!
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