noviembre 23, 2024

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El equipo detrás de Patapon de PlayStation presenta el próximo juego ‘Ratatan’

El equipo detrás de Patapon de PlayStation presenta el próximo juego ‘Ratatan’

El sucesor espiritual del clásico juego de ritmo y acción de PlayStation, Patapon, se presentó el sábado en BitSummit en Kioto, Japón.

«Ratatan» está siendo desarrollado para plataformas no especificadas por el creador de Patapon, Hiroyuki Kotani, con la voz del músico original de Patapon, Kemmei Adachi. El juego se financiará a través de Kickstarter y la campaña comenzará el 31 de julio.

Lanzado originalmente para la computadora de mano PSP en 2007, Patapon es un juego de acción/plataforma en 2D basado en el ritmo en el que los jugadores controlan un ejército de simpáticos globos oculares antropomórficos conocidos como «Patapons» que se pueden dirigir hacia adelante, atacar, defender y retirarse usando una serie de golpes de tambor.

El juego recibió dos secuelas en PSP y los primeros dos juegos fueron remasterizados con imágenes 4K en PlayStation 4.

Se revelaron pocos detalles sobre Ratatan durante el panel de BitSummit, pero los desarrolladores del juego le dijeron a VGC en una reunión privada antes de revelar que el juego incluirá elementos roguelike y multijugador para hasta cuatro jugadores.

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«Los tres conceptos principales del juego son más de 100 personajes lindos para luchar en la pantalla, batallas simultáneas de cuatro jugadores y más elementos de aventura y roguelike que Patapon», explicó el productor Kazuto Sakagiri en una entrevista con VGC.

Hiroyuki Kotani, quien diseñó los juegos originales de Patapon, dijo que quería crear una experiencia similar a Patapon pero con nuevos elementos. Tampoco ha descartado trabajar con Sony en una secuela tradicional en el futuro.

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«Patapon fue una experiencia realmente única en el momento de su lanzamiento y reflejó el entorno de desarrollo de esa era. Queríamos hacer otro juego como el de la era moderna», dijo.

«Existe la posibilidad de hacer una secuela de Patapon en el futuro, pero es por eso que realmente queríamos hacer nuestro propio juego, con nuestro propio estilo, con ciertos tipos de jugabilidad que reflejen lo que queremos. Entonces, si hay una oportunidad para hablar a Sony sobre hacer una secuela de Patapon, empezaremos por ahí”.

Sony Japan Studio, el estudio de PlayStation con sede en Tokio que lidera el desarrollo de los juegos de Patapon, cerró en 2021. Sin embargo, Kotani dijo que no tenía malos sentimientos hacia su antiguo empleador.

«Incluso si el estudio japonés ya no existe, todavía hay mucha energía creativa en Sony, y espero con ansias los tipos de proyectos que surgirán de él», dijo.

«Todavía hay mucho apoyo de PlayStation para los desarrolladores en Japón. Hay muchos juegos de Sony que se están lanzando con un enfoque global, pero también hay desarrolladores como Capcom con un enfoque japonés. Me alegra ver ambos enfoques salen”.