Si esperas poder jugar Diablo 4 Es posible que siempre desee aumentar esas expectativas, como dijo Blizzard, ese no será el caso.
Obviamente, Diablo 4 se diseñó pensando en la rejugabilidad, pero eso no significa que puedas llegar a la muerte por calor del universo. Como parte de una entrevista grupal, el director asociado del juego, Joe Piepiora, compartió que las mazmorras de Nightmare aumentarán en dificultad incluso después del nivel 100, pero esa dificultad eventualmente llegará a un límite (a través de JuegosRadar). El director señaló que el juego no está diseñado para subir de nivel a tu personaje para siempre, y una vez que subas de nivel lo suficientemente alto, te enfrentarás a un «encuentro con el jefe principal», que debería ser un desafío independientemente de tu estructura. .
Diablo 4, dijo Piepiora, «no está destinado a ser jugado para siempre. Así que hay criaturas que seguirán luchando en dificultades cada vez mayores». [beyond level 100]pero este es el contenido en el que te esforzarás para ver hasta dónde puedes llevar tu construcción, en lugar de tratar de obtener una bonificación interminable con el tiempo más allá del nivel 100″.
Si bien Blizzard no especifica el punto después del nivel 100 en el que obtendrás tu «máxima potencia de equipo», podrás respetar a tu personaje hasta que estés satisfecho con la construcción que has hecho; Blizzard ha indicado que no deberías tener que pasar por ese difícil encuentro con el jefe hasta este punto.
«En el nivel 100, tenemos un gran encuentro con el jefe, y queremos que los jugadores se involucren con él, y eso se equilibró para que fuera un desafío extraordinariamente desafiante. Los jugadores que lleguen al nivel 100 lo van a pasar muy mal con ese enfrentamiento con el jefe. La expectativa es que tome su clase. , y comprenda su intención, y haya solidificado todo lo que puede hacer al respecto, y realmente haya aprendido que lo encuentra bien. Y esa será la forma en que puede quitarlo.”
Blizzard anunció recientemente que Diablo 4 tendrá otra versión beta abierta, esta vez en mayo, siguiendo la popularidad de los dos primeros.
«Introvertido. Pensador. Solucionador de problemas. Especialista malvado en cerveza. Propenso a ataques de apatía. Experto en redes sociales. Fanático de la comida galardonado».
More Stories
El ex director de «Marathon» ha sido despedido de Bungie por mala conducta
Lanzamiento físico de Castlevania Dominus Collection confirmado, los pedidos anticipados se abrirán el próximo mes
Bethesda tiene el mejor juego independiente por 100 dólares