El año pasado, el ex director ejecutivo de Oculus (y actual asesor de la empresa) John Carmack tirar el guante Para los planes de metaverso a corto plazo. Para la conferencia Meta Connect de 2022, Carmack dijo en octubre pasado que espera estar en sus auriculares, «caminando por el [virtual] Halls o yo caminamos por la plataforma como un avatar frente a miles de personas que reciben el feed en múltiples plataformas. »
La visión de Carmack no se materializó el martes, ya que el avatar torpe y espasmódico de Carmack dio uno de sus autógrafos, conversaciones no escritas de una hora de duración en medio de un espacio de realidad virtual desierto, transmitido como Vídeo 2D normal en Facebook.
“Dije el año pasado que estaría decepcionado si no tuviéramos Connect en Horizon este año”, dijo Carmack como presentador. «Esto de aquí, eso no es realmente lo que quise decir. Ser un avatar en pantalla en un video para ti es básicamente lo mismo». [just] Estar en video. »
Eso marcó el tono de la presentación en la que Carmack dijo «hay un grupo por el que estoy enojado» con respecto al estado actual del hardware y software Meta VR actual. Si bien esa ira se ha moderado un poco con las conversaciones sobre las mejoras recientes y la esperanza para el futuro de la realidad virtual, Carmack parecía frustrado en general con la dirección que está tomando Meta en su conjunto para sus esfuerzos de realidad virtual.
Presionando por la cantidad sobre la calidad
Tome Horizon Worlds, por ejemplo, el primer metaproducto de redes sociales en la versión de la compañía de metaverso. Por un lado, Carmack dijo que ver la presentación de Connect de Mark Zuckerberg en su sala de Horizon con algunas docenas de otras personas el martes ofreció «algunos beneficios reales» al ver la misma presentación en la pantalla de una computadora portátil en medio de su escritorio abarrotado.
Por otro lado, esto está muy lejos de su visión de «un apoyo en toda la arena con miles de avatares deambulando… al menos cientos en grandes salas… en un mundo compartido completamente uniforme». Carmack dijo que quería «estar presente con una audiencia en vivo en un espacio virtual donde todos los que quisieran quedarse después y hablar todo el tiempo que quisieran».
«El año pasado dije que estaría decepcionado si no tuviéramos Connect en Horizon este año… eso es justo aquí, eso no es realmente lo que quise decir».
John Carmack, director de tecnología de Oculus
Si puede lograr un espacio de conferencia verdaderamente virtual como este, dijo Carmack, «puede darle a la gente un auricular gratis y seguir avanzando» en comparación con las molestias de realizar una conferencia en persona. Carmack dijo que este tipo de mundo compartido a gran escala es un desafío técnico difícil, y aunque Horizon «definitivamente no puede manejarlo ahora… [challenge]. «
Carmack también mencionó cierto «cinismo público sobre la calidad del avatar a principios de este año», aparentemente refiriéndose a Un avatar de Mark Zuckerberg de bajo detalle se volvió viral en agosto Después de que Meta lo compartiera en línea. Esta reacción provocó que «mucha gente internamente [to be] Paranoico por mostrar cualquier cosa menos avatares de alta calidad”.
Pero Carmack ha expresado cierto escepticismo severo sobre esta presión por la fidelidad simbólica. Prefería espacios llenos de muchos avatares de bajo detalle sobre el empuje de Meta para este género. «avatares enrarecidos» semirrealistas Lo que consume mucha potencia del procesador para permitir salas virtuales abarrotadas. “Tenemos una cantidad limitada de recursos en nuestros auriculares aquí y, en muchos casos, la vista en la nube no nos salvará”, dijo Carmack. «Definitivamente tiendo a mejorar en términos de cantidad más que de calidad».
Y aunque Carmack dijo que está contento con el estado actual de Avatar Meta, señaló que su demostración de Connect se estaba llevando a cabo en una «construcción personalizada para Horizon» diseñada para garantizar un nivel de detalle en su avatar que nunca se cayó. También desactivó las funciones de seguimiento de multitudes en sus auriculares Quest Pro porque, en el estado actual del software, «existe al menos una buena posibilidad de que esté haciendo algo muy incómodo» en un lugar muy público.
«Introvertido. Pensador. Solucionador de problemas. Especialista malvado en cerveza. Propenso a ataques de apatía. Experto en redes sociales. Fanático de la comida galardonado».
More Stories
El ex director de «Marathon» ha sido despedido de Bungie por mala conducta
Lanzamiento físico de Castlevania Dominus Collection confirmado, los pedidos anticipados se abrirán el próximo mes
Bethesda tiene el mejor juego independiente por 100 dólares