Cyberpunk 2077 películaEs posible que sus mejores días aún estén por venir, pero el desarrollador CD Projekt Red anunció hoy que ahora está cambiando el enfoque y los recursos a otros proyectos, incluido su nuevo mundo abierto. el Brujo Juego. Si bien el asediado juego de disparos de ciencia ficción aún obtendrá una expansión de la historia en 2023, no parece que obtenga más revisiones importantes en el futuro.
Obviamente seguiremos apoyando Cyberpunk 2077 película Aunque todavía estoy trabajando en actualizarlo. [the] «Creemos que una parte significativa del trabajo ya está hecho y completado en 2021», dijo la compañía durante la llamada de ganancias de hoy. También compartió una diapositiva de presentación que muestra cómo los recursos de desarrollo han cambiado con el tiempo, con «apoyo para Cyberpunk 2077 película“Convertirnos en uno de los sectores más jóvenes a partir de febrero de 2022.
Fue entonces cuando CDPR lanzó las versiones del juego para PS5 y Xbox Series X, también parche 1.5, que agregó muchas correcciones nuevas, reequilibró las recompensas y los árboles de habilidades, y amplió las relaciones con algunos NPC. Varias de las mejoras han abordado las críticas anteriores del juego de lleno, y recientemente disfruté volviendo a la última versión.
Al mismo tiempo, el parche de 1.5K me sorprendió. punto medio en Cyberpunk 2077 películaArco de Salvación en lugar de la tirada de victoria final. Hay partes del juego que me gustan, y luego están las partes en las que la simulación sigue fallando mucho. Rompe cualquier sensación de inmersión.. CDPR no dijo que el juego de rol de mundo abierto no obtendría otro parche de esta escala, pero todo indica que el desarrollo está desapareciendo cuando se trata de una renovación más profunda de cómo se juega u organiza el juego. Esto puede no ser tanto un retiro como una concesión. Los límites de lo que es el juego..
Si es así, un cielo de nadie o Fantasía final XIVUn regreso con un estilo que podría no estar en las cartas después de todo. Durante su lanzamiento de aproximadamente 2020, incluida la versión de PS4 que era tan mala, Sony la sacó de PlayStation Store. ciberpunk Vendió 13 millones de copias. Hoy, CDPR anunció que ha vendido solo cinco millones más en los 16 meses transcurridos desde entonces. Actualmente, esto hace que las ventas totales sean un poco más altas Fiesta de Súper Mario y detrás de ella Dios de la guerraAmbos son exclusivos de la primera parte. También sigue siendo muy inferior. Algunas previsiones preliminares de los analistas.
y mientras Cyberpunk 2077 películaSu futuro sigue siendo incierto y los planes para DLC adicionales también parecen haberse reducido con el tiempo. Adam Kiesinski, jefe de CD Projekt dicho antes El juego obtendrá «nada menos que contenido DLC de brujo 3 «Y este juego ha recibido dos expansiones gigantes y estelares. Por esta razón, algunos supusieron originalmente Cyberpunk 2077 película Del mismo modo, obtendrá dos DLC pagos principales, así como complementos gratuitos más pequeños, pero hasta ahora CDPR solo ha confirmado uno. La compañía anunció hoy que llegará en 2023. Aún se desconocen más detalles. un Componente multijugador planificado previamente También parece haber sido dejado de lado. CDPR no confirmó claramente su destino cuando se le preguntó por ella durante la llamada de ganancias de hoy, y no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios cuando se le pidió que explicara sus planes futuros para el Cyberpunk 2077 película.
No en vano, la empresa está ansiosa, mientras tanto, por pasar a otros asuntos, mas especial el Brujo. CDPR revelado hoy brujo 3 Envió más de 40 millones de copias, con más de 65 millones de copias vendidas de la serie en su conjunto. Como está desarrollando el próximo juego de esa serie, también tiene planes para más actualizaciones en jfue Y The Witcher: La bestia asesinanuevo jfue Mi spin-off, un proyecto no anunciado en el estudio de Boston recientemente adquirido, The Molasses Flood, y el lanzamiento de próxima generación de brujo 3.
Este último lanzamiento se retractó de este verano después de que el CDPR de ayer revelara Estaba tomando el desarrollo de Sabre Interactive, con sede en Rusia. Y terminarlo en casa. A pesar de la falta de una nueva ventana de lanzamiento, la compañía dijo que era injusto describirlo como «indefinidamente atrasado», diciendo que simplemente necesitaba más tiempo para evaluar el trabajo restante. “Nadie dice que el juego se retrase debido a una gran brecha de tiempo por delante”, dijo Michal Nowakowski, vicepresidente sénior de desarrollo comercial.
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