Aunque no soy un jugador de Escape from Tarkov, algo ha sucedido en esta comunidad que es demasiado ridículo como para ignorarlo.
Los jugadores están enojados con el desarrollador Battlestate Games Hizo una copia inaudible de Tarkov por 250 dólares, que ofrece un modo PvE sin conexión y algunas otras características acusadas de pagar para ganar. El principal punto de discusión fuera del precio en sí es que Battlestate está tratando de decir que técnicamente no es un DLC, sino una «característica única» que no se incluirá en el pase «DLC completo» de Edge of Darkness que tiene Ya se ha vendido a los jugadores. De hecho, Tarkov eliminó la versión inaudible de la sección de preguntas frecuentes del sitio web «¿Qué es un pase de temporada?».
Pero no se trata sólo de lo que pasó, sino de la reacción a lo que pasó. Battlestate ha redoblado su apuesta, peleando con la comunidad sobre lo que constituye una “característica única de la nueva versión” frente al contenido descargable. Pero esto no convence en absoluto a la comunidad y algunos huyen a otros juegos.
Uno de esos juegos es Arena Breakout Infinite, que intentó aprovechar la situación posicionándose como una alternativa a Tarkov. Sorprendentemente, la cuenta oficial de Battlestate recurrió a Twitter para burlarse de ellos (y por lo tanto de los jugadores que probarán el juego) en este tweet, que de alguna manera todavía existe y no ha sido eliminado:
Hace cinco horas, Battlestate Emití una larga lista Una de las cosas que se agregará al lanzamiento de Edge of Darkness para intentar complacer a los jugadores es el acceso «temporal» a muchas funciones durante seis meses, lo que nuevamente no salió bien. El daño ocurre a la sociedad de muchas maneras.
Este parece ser un punto de inflexión para Escape from Tarkov, uno que creo que Bungie's Marathon podría aprovechar con una actualización sobre el progreso de ese juego. Tras su lanzamiento, Marathon será el juego de extracción PvP (¿vE?) de más alto perfil en el mercado, mientras que Tarkov fue anteriormente uno de los nombres más importantes del género, si no. el Más grande. Pero si los jugadores se cansan de los cambios, adiciones y situaciones en Battlestate, es posible que estén buscando lo más parecido. Entonces, ¿qué mejor momento para empezar a promocionar más Marathon, que se supone que se lanzará en 2025?
Marathon ha pasado por un momento extraño últimamente, con la reciente revelación de que su director, Chris Barrett, se fue casi inmediatamente después de su aparición pública, y el juego ha estado dirigido por Joe Ziegler durante aproximadamente un año, algo que nunca antes se había anunciado.
Bungie ha dicho que después de su debut, Marathon «se oscurecerá» por un tiempo, pero con la cantidad de problemas que Bungie ha estado teniendo últimamente, parece que tal vez sea hora de compartir algunas noticias, especialmente con los informes de que el mandato de Zigler, cuando anteriormente , dirigió Valorant, cambiando el concepto de personajes personalizados a la asignación de héroes, lo que generó dudas. Es hora de tranquilizar a los jugadores y, al mismo tiempo, proporcionar un lugar para que los jugadores de Tarkov aterricen, incluso si hay diferencias significativas entre los partidos.
Los maratones son muy importantes para Bungie y no estoy seguro de cuán «oscuros» pueden permanecer aquí. Ahora parece un buen momento para empezar a hablar.
Me comuniqué con Battlestate y lo actualizaré si recibo una respuesta.
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