A principios de este mes, Grand Theft Auto 6 vio su fecha de lanzamiento reducida al otoño de 2025, pero aún no hay confirmación sobre si el juego se lanzará o no para PC. De hecho, la cuestión de una versión para PC se planteó recientemente al director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick. Su respuesta fue típicamente vaga, pero parecía indicar que la tan esperada secuela de Rockstar finalmente llegará a la plataforma.
Como se informó VGCZelnick fue entrevistado en un TD reina Conferencia, cuando se le preguntó si la falta de una declaración estaba bien establecida. Zelnick inicialmente debatió esta cuestión, centrándose en cambio en un punto secundario: si se podía confirmar la ausencia de publicidad.
«La falta de un anuncio no es algo que pueda quedar grabado en piedra en el corto plazo, según tengo entendido», dijo. «Porque lo único que sucede después de que no hay ningún anuncio es un anuncio, creo, o una continuación del no anuncio. Creo que eso también podría suceder. Y no me parece que ninguna de las dos cosas vaya a ser constante». «
El resto de su respuesta fue un poco más directo. O al menos menos indirecto. «Rockstar tiene un enfoque hacia las plataformas que hemos visto antes y harán más anuncios a su debido tiempo», continuó. «Creo que la estrategia correcta para nuestro negocio es estar donde está el consumidor, e históricamente lo que esta empresa ha hecho es dirigirse a los consumidores dondequiera que estén, o cualquier plataforma que tenga sentido, con el tiempo».
Básicamente, Zelnick pide a la gente que observe patrones. Ya en Grand Theft Auto 3, Rockstar siempre lanzó sus juegos primero en la consola y luego los llevó a la PC. tengo zelnik discutido anteriormente ¿Por qué este también es el caso? Explicando en diciembre del año pasado que Rockstar no tiene una estrategia clara y rápida cuando se trata de portar juegos a PC. «Depende de la visión que tengan los equipos creativos para obtener el título», afirmó. «Podemos traerlo en su forma original, lo cual hemos hecho, y en algunos casos podemos reelaborarlo o reproducirlo, por lo que realmente depende del título y de cómo se siente la marca al respecto, la plataforma y lo que creemos que es un oportunidad para los clientes”.
Leyendo entre líneas, parece que Rockstar está tratando la versión para PC de sus juegos como un proyecto separado, tomando lo que fue diseñado para consolas probadas y comprobadas, y luego mirando lo que puede obtener de la línea de PC más avanzada y diversa, para juzgar cuál es la mejor manera de manejar un puerto.
Esto no garantiza que GTA 6 llegue a PC (Rockstar se saltó la plataforma para el Red Dead Redemption original), pero con Zelnick hablando de futuros anuncios, parece muy probable que GTA 6 eventualmente llegue a la plataforma. A menos, por supuesto, que vayan a anunciar que no lo harán. Pero Zelnick no parece creer que eso sea posible.
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