noviembre 14, 2024

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EA y Square Enix se quedan atrapados en la exageración del año bisiesto

EA y Square Enix se quedan atrapados en la exageración del año bisiesto

Para aquellos demasiado jóvenes para recordar,… El problema del año 2000, también conocido como el susto del año 2000, fue un breve y glorioso período de caos que se vivió a finales de la década de 1990, cuando proliferaban los temores de un apocalipsis informático catastrófico y las predicciones de un colapso total debido a diferencias en los sistemas de datación. Tenemos que revivir algo de esa magia hoy, ya que los editores EA y Square Enix sufrieron un día adicional en febrero, lo que dejó los juegos de ambos temporalmente inoperables.

Los fanáticos de Sports WRC de EA no pudieron jugar el juego el día 29 debido a un problema de zona horaria, que se corrigió rápidamente pero requirió que los jugadores adelantaran la configuración de su sistema un día para funcionar. Mientras tanto, Square Enix está totalmente ocupado, aunque el problema sólo parece afectar a los jugadores de Nintendo y no de PlayStation; Aparentemente, el precio de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth no fue ejecutar la línea Theatrythm Final Bar Line.

Estos problemas parecen ya resueltos por lo que podemos ver, pero muestra cómo las pequeñas cosas pueden sorprenderte cuando menos te lo esperas. ¿Ha tenido algún conflicto de programación relacionado con el año bisiesto? Háganos saber en la sección de comentarios.

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