Hola El desarrollador 343 Industries ha perdido al menos 95 vidas debido a los recientes despidos de Microsoft, y el estudio parece estar cambiando de su motor Slipspace a Unreal Engine ampliamente utilizado por Epic Games para juegos futuros. Bloomberg informes.
futuro de Hola Ha estado algo en el aire desde el anuncio de despidos del 18 de enero. aura infinita Se lanzó agresivamente a fines de 2021, pero con el tiempo, los fanáticos comenzaron a eliminar las frustraciones con la progresión multijugador, los retrasos frecuentes en funciones planificadas como la campaña de red cooperativa y Forge (que finalmente se lanzó en noviembre), y ninguna indicación de que el nuevo la campaña fue El contenido está por venir.
343 ha afirmado públicamente su compromiso con la franquicia tras los despidos. «Halo y MasterChef llegaron para quedarse», dijo el director del estudio, Pierre Hintz, quien asumió el cargo en septiembre, en un comunicado en Twitter. Hola la cuenta el 21 de enero. “343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas las historias épicas, el modo multijugador y más que hacen que Halo sea grandioso”. dijo Matt Botti, quien dirige Xbox Game Studios Bloomberg En una entrevista que “343 continuará como su desarrollador interno Hola Y como hogar de Hola.»
Pero no está claro cuándo podríamos ver el próximo juego de la serie, por lo que es difícil saber exactamente cuál será la participación del 343 con la franquicia en el futuro. Por ejemplo, el estudio ya estaba trabajando con la empresa con sede en Austin, Certain Affinity, en un juego de Battle Royale cuyo nombre en código era Tatankapero este juego «puede desarrollarse en diferentes direcciones», Bloomberg informes.
Tatanka Aparentemente, también se desarrollará en Unreal Engine, mientras que el futuro Hola Juegos que también explorarás con Unreal, Bloomberg Dice. De ser cierto, el cambio marcaría el paso de otro importante desarrollador de juegos a Unreal; El Brujo Y ciberpunk El desarrollador CD Projekt Red anunció una «asociación estratégica de varios años» con Epic Games para usar Unreal en marzo, y en noviembre, Epic dijo que más de la mitad de sus juegos de próxima generación anunciados están hechos en Unreal Engine.
343 aparentemente tampoco estaba creando contenido nuevo para la historia. Hola sin finallo que parece sorprendente para un juego Una vez Como «El comienzo de los próximos diez años de Halo» y su título, bueno, sin final. En cambio, los desarrolladores estaban «haciendo prototipos en Unreal Engine y proponiendo nuevas ideas Hola Juguetes», Bloomberg Dice. Personalmente me decepcionó leer eso, ya que realmente lo disfruté. sin final campaña y esperaba más.
Le pedimos a Microsoft un comentario Bloomberg Informe. Epic se negó a comentar.
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