Obbe Vermeij, ex director de arte de Rockstar Games, ha arrojado luz sobre el thriller de espías perdido hace mucho tiempo Agent, que se anunció como exclusivo de PlayStation 3 en 2009 pero que desde entonces desapareció.
en Entrada en el blog Al detallar su mandato en Rockstar North de 1995 a 2009, el estudio donde se originó el Agente, Fermi dijo que la presión del desarrollo de Grand Theft Auto 5 contribuyó a que el juego eventualmente cambiara de estudio antes de que aparentemente fuera cancelado por completo.
«Empezamos con esto y trabajamos en ello durante más de un año. Recuerdo haber trabajado, por ejemplo, en una escena de persecución de esquí alpino con armas de fuego», dijo Vermeij sobre el cliente.
«El juego no estaba progresando tanto como esperábamos. Era inevitable que toda la compañía eventualmente tuviera que respaldar el próximo juego de Grand Theft Auto. Intentamos reducir el juego para tratar de terminar la mayor parte. antes de que llegara la inevitable llamada de Nueva York: «Hemos pasado por todo un nivel (piense en El Cairo) y tal vez incluso la sección espacial.
“Ha quedado claro que [Agent] Sería una gran distracción para nosotros y lo hemos abandonado. Creo que se entregó a otra compañía dentro de Rockstar, pero nunca se completó». La mitad del equipo de Rockstar North estaba trabajando en Grand Theft Auto 4 DLC y Grand Theft Auto 5, mientras que la otra mitad estaba trabajando en Agent antes de su Su papel se volvió importante y se hizo cargo de la primera franquicia.
Se suponía que el juego era un proyecto muerto en Rockstar, pero nunca fue cancelado oficialmente. No hay nada más que indique que todavía es un trabajo en progreso. Las fotos filtradas en 2015. Que mostró algunos de sus niveles, y aunque quedaba algo de esperanza debido a la renovación de la marca, finalmente se canceló en 2018 y su sitio web se cerró en 2021.
Las 20 preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!
Agent se desarrolló como un thriller de espías al estilo de James Bond, lo que le valió el nombre en clave «Jimmy» dentro del estudio Rockstar North, con sede en Escocia, siendo Jimmy el apodo escocés de James.
«El juego iba a estar ambientado en la década de 1970 y sería más lineal que Grand Theft Auto con varias ubicaciones», dijo Vermeij. «Había una ciudad francesa en el Mediterráneo, una estación de esquí suiza, El Cairo, y al final habría un gran tiroteo con láseres en el espacio. Clásicos de James Bond. La atmósfera era absolutamente fantástica».
Por lo demás, Rockstar se ha mantenido ocupado con grandes éxitos como GTA 5 y Red Dead Redemption 2, que se lanzaron en 2013 y 2018 respectivamente. Toda la industria de los videojuegos también está esperando con gran expectación, ya que el desarrollador ha anunciado que llegará un tráiler de Grand Theft Auto 6 a principios de diciembre de 2023.
Aquellos que se lamentan de un juego de James Bond no están exactamente sin suerte, ya que el desarrollador de Hitman, IO Interactive, está trabajando actualmente en un videojuego ambientado en el universo 007.
Ryan Dinsdale es reportero independiente en IGN. Hablará de The Witcher todo el día.
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