Sony Santa Monica ofrecerá a los jugadores muchas opciones gráficas diferentes en God of War Ragnarok, con un nuevo informe que revela configuraciones que admiten 4K/30fps, 60fps y un modo de rendimiento FPS que coincide con el modo de 120Hz en las pantallas.
Los videojuegos de nueva generación están comenzando a ofrecer múltiples modos de juego, algunos favorecen las imágenes y la fidelidad, mientras que otros priorizan el rendimiento y los marcos.
Gracias a las opciones de modo de gráficos divididos de Presione el botón de inicioSe ha confirmado que God of War Ragnarok es compatible con 120 Hz. En términos prácticos, esto significa que está diseñado para ejecutarse con una velocidad de fotogramas desbloqueada con el objetivo de mantenerse por encima de los 60 fps. En un comunicado a IGN, Sony dijo que la velocidad de fotogramas variará según los elementos del juego y la ubicación global.
Las situaciones incluidas en el informe son las siguientes:
- Resolución preferida: 4K / 30 FPS Apagado
- Rendimiento benéfico: 60 fps bloqueado
- Resolución preferida (reproducción de alta velocidad de cuadros): 4K / 40 FPS Apagado (requiere HDMI 2.1)
- Buen rendimiento (reproducción de alta velocidad de fotogramas): sincronización con 120 Hz (se requiere HDMI 2.1)
Como siempre con PlayStation 5 y Xbox Series, su televisor deberá ser compatible con HDMI 2.1 para poder usar la opción de 120 Hz. Mientras tanto, la opción exclusiva de 40 fps para HDMI 2.1 es muy similar a la que vimos en la primera parte el mes pasado.
En nuestro adelanto de God of War Ragnarok, quedamos impresionados con «la atractiva y emotiva historia con partes de Kratos rompiendo violentamente las cosas por la mitad durante los conmovedores momentos iniciales».
Mientras espera que la revisión de God of War Ragnarok se publique el 3 de noviembre, puede ver cómo la producción es «creativa» para lidiar con el sonido cambiante de Atreus. O sumérgete en todo lo que sabemos sobre God of War Ragnarok, desde avances hasta actualizaciones de combate, sinopsis de la historia y más.
revisión: Una versión anterior de este informe afirmó incorrectamente que God of War Ragnarok apunta a 120 fps. Desde entonces, Sony ha aclarado que God of War Ragnarok se sincroniza con el modo de 120 Hz en algunas pantallas y está diseñado para ejecutarse con una velocidad de fotogramas desbloqueada con el objetivo de permanecer alrededor de los 60 fps.
Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias y entretenimiento sobre videojuegos. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con líneas menores en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Puedes encontrarlo en Twitter @LoganJPlant.
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