¡Spoilers de la misión secundaria de God of War Ragnarok por delante!
God of War Ragnarok tiene una orden adicional que es un dulce tributo a Jake Snipes, el programador de juegos de Santa Monica Studio que falleció en 2020.
La misión secundaria en cuestión se llama Across the Realms, y su significado fue compartido en Twitter por sam hendrick Programador senior de juegos en el estudio de Santa Mónica que también fue socio de Snipes.
Hay algo en God of War Ragnarok que es muy especial para mí. Pude mostrarle y el equipo lo convirtió en todo lo que podría haber esperado.
Tenía la esperanza de esperar un tiempo para hablar de ello, pero me gustaría compartirlo ahora, por si acaso.
Es la canción de Gary y Sumer. pic.twitter.com/S9itiutGbq
-Sam Hendrick (@MDSVeritas) 18 de noviembre de 2022
«Hay algo sobre God of War Ragnarok que es muy especial para mí», escribió Hendrik. «Tuve que presentarlo y el equipo lo convirtió en todo lo que podría haber esperado. Esperaba esperar un tiempo para hablar sobre eso, pero quiero compartirlo ahora, por si acaso. Es la balada de Jari y Somr. «
Aquellos que viajan por el mundo de God of War Ragnarok pueden haber notado los primeros signos de una misión secundaria con corazones verdes dibujados en rocas en los reinos, y su origen y búsqueda comenzaron con una idea de Handrick y Snipes formada hace años.
Los dos hablarían sobre cuánto querían que él «nos dejara algunos símbolos en Ragnarok». Algunos indicadores dentro de este juego fueron la razón por la que nos conocimos, y fue nuestro primer juego juntos. a este mundo que creamos».
Estábamos hablando de cuánto nos gustaría que nos quedaran algunas fichas en Ragnarok. Algunos consejos en este juego fueron la razón por la que nos conocimos, nuestro primer juego juntos. Una vez propuso simplemente un corazón, con las iniciales nórdicas, tallado en este mundo que hicimos. pic.twitter.com/3QpcS5MMNu
-Sam Hendrick (@MDSVeritas) 18 de noviembre de 2022
Lamentablemente, Snipes falleció en 2020. Una vez que Hendrik pudo volver al trabajo, se dio cuenta de que quería hacer de God of War Ragnarok todo. [Snipes] Merece «
Snipes le preguntó al director de God of War, Eric Williams, si se podría incluir un monumento a Jake en los juegos y «hacerlo mucho más que eso».
“Le conté a Eric y al equipo sobre la sugerencia de Jake de tener nuestras iniciales grabadas en el corazón”, compartió Hendrick. Y él y el equipo regresaron con eso y algo aún más especial: la historia de dos hombres que se encuentran en un mundo a menudo cruel y encuentran un lugar para pertenecer simplemente el uno al otro.
«Quería que esta historia fuera una historia que mucha gente queer conozca: un viaje a través de un mundo que no siempre te entiende para encontrar un lugar donde realmente te sientas como en casa. Y a veces ese lugar es solo una persona. Y algo tan simple como una receta puede ser un enlace a ese hogar».
Mientras busca, se encontrará con llamas de arcoíris que «nunca dejan de arder». Esto es parte de la memoria de Jake que perdurará para siempre.
Este fuego nunca deja de arder. Durante los días más fríos, durante las noches no quieres vivir. Él permanecerá en este mundo en el que estamos. @empleado Creado todo el tiempo, cuenta la historia de un hombre en quien ha encontrado algo que no se puede nombrar. Algo que todavía llevo ahora. pic.twitter.com/I9XbP5DGJZ
-Sam Hendrick (@MDSVeritas) 18 de noviembre de 2022
«Este fuego sigue ardiendo», dijo Hendrik. «A través de los días más fríos, a través de las noches que no quieres vivir. Estarás parado en este mundo que hemos creado en @SonySantaMonica todo el tiempo, llevando la historia de un hombre en quien encontré algo desconocido. Algo que Todavía lo llevo ahora».
La búsqueda, para aquellos curiosos, te hace viajar a través de reinos para encontrar cuatro ingredientes que crearán una comida reconfortante que aumentará permanentemente todas tus estadísticas en cinco. Es «una creación deliciosa que calienta el cuerpo y el alma».
Para obtener más información sobre God of War Ragnarok, asegúrese de consultar nuestra revisión, cómo su diseño cargado de rompecabezas es un regalo de los dioses y cómo, tres meses antes del lanzamiento de la muy esperada secuela, algunos miembros del equipo dijeron: «Santo cielo». Mierda, el juego no es bueno».
¿Tienes un consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].
Adam Pankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @empleado y en contracción nerviosa.
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