El desarrollador Arrowhead Game Studio lanzó recientemente un parche masivo para Helldivers 2, que trae más de 100 cambios, ajustes y mejoras a todo, desde armas hasta la Mesa de Guerra Galáctica. Pero uno de los trucos más icónicos del juego se ha cambiado para adaptarse mejor a cómo lo usan los jugadores, en lugar de cómo Arrowhead pretendía que se usara.
El Precision Orbital Strike de Helldivers 2 es un truco que requiere (lo has adivinado) un ataque orbital en una única ubicación. A diferencia de un láser orbital, el artefacto no barre el campo de batalla, sino que simplemente explota en el lugar elegido antes de desaparecer. La «intención original» del Arrowhead era que los jugadores lo usaran en «lugares fijos», como fábricas de robots o nidos de insectos, pero eso no ha impedido que los buzos «lo usen contra casi cualquier cosa», según un estudio reciente. Entrada en el blog.
En lugar de hacer cambios para obligar a los jugadores a usar el truco de la forma en que el equipo originalmente quería usarlo, Arrowhead refinó el truco para acomodar lo que los jugadores ya estaban haciendo. Como parte del nuevo parche, Orbital Precision Strike tiene un tiempo de invocación reducido y un tiempo de reutilización más bajo, lo que lo hace más efectivo contra objetivos en movimiento y «más competitivo en comparación con Eagle Tricks».
Arrowhead está realizando cambios lentamente en la forma en que maneja el equilibrio exitoso del juego, ya que los parches anteriores fueron demasiado lejos y desterraron al olvido algunas herramientas favoritas de los fanáticos. El último parche es parte de un esfuerzo (aparentemente exitoso) para reequilibrar el juego, razón por la cual las actualizaciones serán más lentas a partir de ahora.
Helldivers 2 no tendrá un modo historia porque «es como crear un juego completamente nuevo», según el CEO.
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