Uno de los primeros pasos de Fry en la tierra de fantasía medieval de Atenas, Forsebokine Los efectos salen con toda su fuerza.
Ella y Ducks corren bajo las paredes rotas de un castillo abandonado con un dragón gigante persiguiéndola. Tienes charlas molestas Un compañero llamado Cuff, que es literalmente un brazalete de oro moderno. Luego, después de evitar el peligro minuciosamente, obtenemos una gran vista de pájaro del paisaje, dominado por un enorme monumento de piedra que se arquea hacia el cielo.
El juego parece gritar: ¡Esto es un JRPG! Este isekai! ¡Puede haber algunas tonterías de anime glorificadas aquí! Incluso los detalles más pequeños, como el hito de piedra, me recordaron a Gaur Plain de Xenoblade Chronicles. Sin embargo, a pesar de la promesa inicial, gran parte del tiempo de Frye en Atenas transcurre sin mucha fantasía o la cantidad necesaria de lujo. El nuevo juego de Luminous Productions y Square Enix tiene un tono serio que dificulta la perseverancia a largo plazo.
Luminous Productions le da a Atenas una especie de melancolía omnipresente. Esto se debe principalmente a la «atmósfera de la peste bubónica». En realidad, no hay una epidemia, pero hay nubes oscuras y tormentosas que rodean ciudades enteras y matan a todos los seres vivos que se encuentran dentro. Facebook También se basa en un estilo gráfico realista que, a pesar de un encanto vibrante en el combate, no es tan colorido, incluso sus flores parecen tristes e incoloras.
Luego pasamos a la historia de Fry, ¡que también es muy triste! Es una huérfana que fue abandonada por sus padres al nacer. Vive en la pobreza en la ciudad de Nueva York, y el día que finalmente ahorra suficiente dinero para mudarse y tener una vida mejor, una pandilla incendia su casa. Ella encuentra una nueva confianza en Athena, pero continúa viviendo una vida solitaria. En su viaje, no se le une ningún grupo de compañeros, que llenan las escenas cinematográficas con monólogos románticos sobre el poder de la amistad.
Es una ajena al mundo de Atenea y se quema (sin estropear nada) cuando abre un poco su corazón.
Las habilidades mágicas de parkour de Fry le permiten moverse por el mundo sin restricciones. Sin embargo, fuera de sus mecanismos, Facebook Carece de los momentos de vuelo que permiten a los jugadores soportar los vuelos largos, tristes y, a veces, difíciles de muchos otros juegos «serios». No aparecen cactuars tontos para hacerte reír; No hay amigos que sean demasiado engreídos para apoyarte; No hay momentos elegantes que te permitan tomar un descanso y recuperarte de todo. Tal vez lo más cerca que estés es una linda misión secundaria en la que alimentas a las ovejas, pero incluso así, termina siendo un poco aburrido porque en realidad no ves a Frie alimentando a las ovejas porque el texto en una pantalla negra solo dice que alimentaste ellos.
Hay una razón por la cual el alivio cómico es tan popular en los éxitos de taquilla y los videojuegos: le da a la audiencia un descanso antes del próximo espectáculo emocionante y estresante. Facebook Tan serio en su narración arrolladora que el diálogo se vuelve demasiado pesado para que el diálogo lo soporte; por lo tanto, se produce la molestia. Los chistes malos y la autonarrativa áspera son elementos básicos en muchos juegos AAA populares, pero en Facebook Cuando fallan, parecen caer aún más fuerte, porque no es un mundo donde suceden cosas tontas o la gente habla de maneras extrañas e increíbles. El diálogo autorreferencial se siente menos como un alivio cómico y más como una autodesprecio.
Personalmente, creo que vale la pena divertirse con Fry. Claramente se está divirtiendo en algunos puntos. La primera vez que usa sus habilidades mágicas de parkour, dice: «¡Bueno, eso es genial! ¡Estoy tomando un poco de aire serio! «Su vida e historia no tienen que ser completamente tontas, pero todas las cosas medievales tristes podrían usar un poco de retroceso. . Y no consigues nada. Para mí, es lo suficientemente estresante como para desanimarme.
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