noviembre 14, 2024

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La nueva integración de Discord de PlayStation es un paso esencial para hacer realidad un sueño de juego cruzado – Ars Technica

La nueva integración de Discord de PlayStation es un paso esencial para hacer realidad un sueño de juego cruzado – Ars Technica
Acercarse / El chat de voz multiplataforma ha llegado a PlayStation 5.

Samuel Axón

Esta semana Sony Abrir un chat de voz en Discord Compatibilidad con los controladores de PlayStation 5, lo que marca la primera vez que una opción de comunicación de voz de juego a nivel de sistema operativo de terceros está disponible en las consolas de Sony.

Anteriormente, los usuarios de PlayStation 5 podían ver el juego que estaban jugando actualmente en sus perfiles de Discord, pero no podían comunicarse con otros jugadores sin usar sus teléfonos, tabletas o computadoras.

Este lanzamiento sigue a un lanzamiento similar en las consolas Xbox de Microsoft el otoño pasado. Las llamadas de voz de Discord han estado disponibles durante mucho tiempo en PC, Mac, iOS y Android. La única plataforma de juego importante fuera del juego es Nintendo Switch.

Con soporte para PC, Xbox y PlayStation, Discord está destinado a ser el servicio de voz sobre IP de referencia para juegos multijugador multiplataforma que se ha abierto camino hacia la ubicuidad por primera vez en los últimos dos años.

Esto es genial para Discord como plataforma y compañía, por supuesto, y sería genial ver a los servicios de la competencia seguir para que Discord no tenga el monopolio de este tipo de funcionalidad.

Sin embargo, a pesar de esto, incluso tener un solo servicio que logre esto es una gran ayuda para los puristas del juego cruzado y una señal de que el panorama multijugador es muy diferente al de la generación anterior de consolas.

Sueño de juego cruzado

Los jugadores en línea han estado clamando por la posibilidad de jugar con sus amigos en varias plataformas durante al menos dos décadas, pero ha sido un camino largo y difícil para llegar al punto en que el sueño se ha vuelto tan cerca de la realidad.

Ha habido algunos valores atípicos a lo largo de los años, por supuesto. El Sega Dreamcast, lanzado en 1998, tuvo varios intentos de juego cruzado, con desarrolladores de juegos trabajando con Microsoft para conectar los jugadores de Dreamcast y PC con Windows en juegos como Terremoto 3 Arena Y Estrella de fantasía en línea.

no mucho después de eso, Fantasía final XI Llegó a los titulares en 2002 al introducir el juego cruzado entre los jugadores de PlayStation 2 y PC.

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El destacado jefe de Valve, Gabe Newell, asistió a la conferencia de prensa del E3 de Sony para anunciarlo. puerta 2 Llegará a PlayStation 3 e incluirá juego cruzado con PC. Así es como jugué puerta 2El modo cooperativo de; Jugué en PS3 con un amigo que estaba jugando Steam en su PC para juegos.

Microsoft ha pasado muchos años expandiendo gradualmente las opciones de juego cruzado entre las consolas Xbox y las PC con Windows en juegos como Artesanía de Maine o la franquicia Forza.

Pero hasta hace muy poco, el juego cruzado entre plataformas de consolas era prácticamente inexistente. Cualquiera que sea la plataforma de consola que fuera líder en ventas en una generación determinada, tenía un fuerte incentivo para apoyarla. Si Sony permitiera a los jugadores de PlayStation 4 jugar con sus amigos en Xbox One, se habría reducido parte del efecto de bola de nieve del dominio del mercado de la consola, ya que había menos motivación social para comprar una PS4 en lugar de una Xbox One. Lo mismo ocurre con la Xbox 360 dominante de Microsoft (al menos al principio) y su PS3 de bajo rendimiento.

Para finalmente romper eso, se necesitó un juego tan masivo, tan popular y tan ridículamente zeitgeist que incluso en su posición dominante en los últimos años, Sony no tuvo más remedio que aceptar: Epic Games’ Fortnite. La popularidad del juego combinada con el controvertido y franco activismo del jefe de Epic, Tim Sweeney, y los esfuerzos calculados de Microsoft para socavar la posición de Sony con mensajes y políticas orientados al consumidor, han llevado a Sony a cambiar su tono.

Para ser claros, no todo estaba resuelto para desarrolladores y jugadores en ese momento; Más tarde se reveló que Epic tuvo que pagarle a Sony para ofrecer cross-play en el juego. Fortnite a Compensación por las pérdidas relacionadas de Sony.

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Fortnite No fue el primer y único título de juego cruzado, pero abrió las compuertas como nunca antes. Si bien Sony no ha brindado a todos los desarrolladores herramientas y API fáciles de usar para facilitar el juego cruzado, está comenzando a funcionar bien con una lista creciente de desarrolladores con la capacidad de quedarse, en particular, Activision con Obligaciones.

Ahora, hay más juegos que nunca, grandes y pequeños, que hacen posible el juego cruzado, incluso entre PlayStation y Xbox. Todavía no es la mayoría de los juegos nuevos, pero la tendencia va en esa dirección.

Dilema del chat de voz

Tener más opciones es una bendición para los lobbies aleatorios para los jugadores que no se conocen entre sí, pero los jugadores que sí se conocen y quieren pasar el rato en el chat de voz regularmente mientras juegan es mejor que se queden en una plataforma en la mayoría de los casos porque no había No es un servicio de voz en off global que se ejecuta en todas las plataformas.

Por ejemplo, mi esposa y yo comenzamos una noche de juegos semanal con su hermano y tres de nuestros amigos en lo más profundo de la cuarentena pandémica de 2020 como una forma de tener contacto social.

empezamos a jugar Minecraft: Edición Bedrock Y nada más porque los seis estábamos repartidos entre PC, PlayStation y Xbox, y era uno de los pocos juegos que ofrecía un verdadero juego cruzado en todos ellos. Desde entonces, nos hemos expandido a otros juegos con la introducción de más opciones de juego cruzado. Pero los que jugamos en la consola tuvimos que conectarnos a Discord en nuestros teléfonos inteligentes y bajar el volumen del juego (para no sangrar) mientras chateábamos por teléfono.

Técnicamente funcionó, pero fue un problema real, y resultó particularmente subóptimo cuando comenzamos a jugar juegos competitivos como Monitoreo 2donde las señales acústicas son importantes.

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Tengo una PC para juegos y esto es lo que suelo jugar con la colección semanal, pero para algunos juegos prefiero jugar en la consola o no quiero volver a pagarlo en la PC porque ya compré el juego en la consola antes. acordamos jugarlo. En una de esas situaciones, una vez recurrí a usar auriculares conectados al teléfono dentro de un auricular PlayStation que descansaba sobre mi oreja mientras hablaba en el micrófono del teléfono para obtener el rango completo de sonido, una solución ridículamente compleja en la que tuve que pensar cómo escribir palabras prácticas con claridad.

Ahora que Discord está en las tres plataformas que usan los seis miembros de nuestro grupo de juego semanal, ese tipo de tonterías serán cosa del pasado. Estoy bastante seguro de que no somos el único grupo así. por ejemplo, hay Fantasía final XIV Sindicatos de jugadores de PlayStation y de PC, pero el juego no ofrece una solución de chat de voz en el juego. Es un juego que requiere una comunicación detallada entre tus compañeros de equipo, a menudo a un ritmo que escribir simplemente no puede cortar, por lo que durante años los jugadores de PlayStation de ese juego optaron por configuraciones ridículas como la que acabo de describir.

Dicho todo esto, no es bueno que Discord sea la única tienda en la ciudad con este tipo de alcance. La competencia hace mejores productos y coloca a los consumidores en una mejor posición, y me gustaría ver una alternativa que avance. Sin embargo, teniendo en cuenta que el chat de voz en las consolas es la definición de una plataforma cerrada, y dado el dominio ya bien establecido de Discord en las comunicaciones de juegos, será una batalla cuesta arriba para cualquier novato.