noviembre 15, 2024

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Los ingresos por juegos de Xbox aumentan un 49 por ciento gracias a la adquisición de Activision Blizzard

Los ingresos por juegos de Xbox aumentan un 49 por ciento gracias a la adquisición de Activision Blizzard

Microsoft acaba de involucrarse Resultados del segundo trimestre del año fiscal 2024Como era de esperar, son noticias muy positivas para Xbox. En su primer informe de ganancias desde que se cerró el acuerdo en octubre, el gigante tecnológico reveló que los ingresos por juegos aumentaron un 49 por ciento gracias en parte a la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.

En el Segmentos de llamadas de resultadosMicrosoft reveló que los juegos se encontraban entre las características más destacadas de la informática personal. Los ingresos por juegos crecieron un 49%, con «44 puntos de impacto neto» provenientes de la adquisición de Activision Blizzard.

En otros lugares, el contenido y los servicios de Xbox, que incluyen Game Pass, crecieron un 61%, y 55 de esos puntos de impacto neto provienen de la adquisición de Activision Blizzard. Los ingresos de Xbox aumentaron un 3% después de una serie de descuentos y promociones durante las vacaciones.

El impacto desproporcionado del acuerdo con Activision Blizzard, uno de los más grandes en la historia de la industria del juego, se puede ver en el informe de Xbox. Activision Blizzard trae consigo Call of Duty, World of Warcraft y muchos otros juegos importantes, lo que le da a Xbox un gran impulso en casi todas las categorías. Xbox estima que el impacto total de la adquisición rondará los 2.000 millones de dólares, lo que permitirá que los juegos superen a Windows como el tercer negocio más grande de Microsoft.

En conjunto, Microsoft generó ingresos de 62 mil millones de dólares, un aumento del 18 por ciento impulsado en gran medida por sus negocios de escritorio y nube.

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Sin embargo, esta noticia llega en un momento difícil para Xbox y la industria en general. La semana pasada, Microsoft anunció despidos que afectaron a su división Xbox, despidiendo a 1.900 personas. Como resultado de los despidos, el juego de supervivencia de Activision Blizzard llamado Odyssey fue cancelado y los trabajadores del juego fueron despedidos. Los trabajadores de los departamentos de comunidad, marketing, deportes electrónicos y control de calidad de Activision Blizzard también se vieron afectados de manera desproporcionada por los despidos. Mientras tanto, Microsoft se convirtió en la segunda empresa en superar una capitalización de mercado de 3 billones de dólares.

Xbox ahora mira hacia 2024 en medio de rumores de que podría trasladar algunos juegos propios a otra plataforma, con el lanzamiento de Indiana Jones and the Great Circle y Hellblade 2 de MachineGames.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @Ty Nexter.