Blizzard prometió abordar los «comentarios» de los jugadores sobre la última actualización de Diablo 4 después de una reacción violenta de la comunidad.
Diablo 4 obtuvo su tan esperado parche anterior a la temporada 1, 1.1.0, ayer, y los jugadores no tardaron en criticar a Blizzard por implementar fuertes potenciadores.
El vampiro está teniendo convulsiones aplastantes en todos los ámbitos, y los jugadores magos en particular están desconcertados por el gran golpe a la fuerza de su clase. Una actividad popular del final del juego, Helltides, se ha vuelto más difícil y, a medida que aumenta el costo de desbloquear cofres misteriosos, se vuelve más lento (La baja tasa de caída de Cinder es un error).
La bonificación de experiencia por matar monstruos en niveles más altos se ha reducido y, lo que es más importante, Blizzard daña significativamente el daño por golpe crítico, el daño débil y la reducción del tiempo de reutilización, así como algunos títulos, lo que reduce la efectividad de muchas construcciones fijas.
«En general, preferimos que los cambios específicos de construcción sean bonificaciones en lugar de reducciones, pero creemos que estos cambios son esenciales para la salud general del juego», explicó Blizzard. “Diablo 4 es un juego que evoluciona constantemente a lo largo de sus temporadas, por lo que las modificaciones que hagamos evolucionarán con él”.
El resultado es que la comunidad de Diablo 4 cree que los cambios han ralentizado la progresión en todos los aspectos del juego y, por lo tanto, han disminuido la fantasía de poder que proviene de vencer a los enemigos.
«No era como si este juego fuera muy rápido al principio, pero ahora es un verdadero caballo de batalla», escribió TheMorals en Reddit. correo Recibió más de 19.000 votos a favor.
Los subforos relacionados con Diablo y las plataformas de redes sociales se han llenado de quejas de los jugadores sobre el parche, y algunos dicen que descontinuarán las herramientas hasta que Blizzard tome medidas.
Apenas había pasado una Pesadilla Solitaria de grado 52. Estos parches eran bastante ásperos. Muchos tienen que reconstruir completamente esto. La autocuración es casi inexistente, me gusta un 60% menos de daño de lo que normalmente hago, mi daño débil se ha reducido casi a la mitad y mi poder de ataque… pic.twitter.com/vTOGAwrpXb
-MattGoesBuck (@MattGoesBuck) 18 de julio de 2023
Debes estar preguntándote qué estaban fumando los desarrolladores de Diablo 4 cuando hicieron este parche que lanzaron hoy.
– Nerf Crait + Débil, pero no da ningún reemplazo de valor
Nerf es la peor clase del juego.
Haz que todos sean más blandos
– Destruye la ganancia de XP¿Qué diablos es este tipo?
Amenaza de plátano (Menacing_Banana) 18 de julio de 2023
Parche de la temporada 1 de Nerf Diablo 4. No hay nada que una temporada pueda agregar, que pueda justificar la cantidad de mierda de murciélago que acaban de dejar caer.
Ralentizan aún más el juego.
No gracias, espera un poco de temporada. Voy a jugar Last Epoch de ProjectD2 para arreglar mi ARPG
– Dannyfallen (@DannyFaln) 18 de julio de 2023
Tengo muchas ganas de jugar a Diablo 4 ahora, pero este nuevo parche le quita toda la diversión. Choco todo el tiempo cuando cambio de menú o me teletransporto a las grandes ciudades. El retraso del servidor también es realmente malo cuando se cargan nuevas regiones. El xp nerf también es un problema. No sé, espero que S1 arregle algunas cosas.
– Nightwraith21 (@its_nighttime) 19 de julio de 2023
Las notas del parche God the Diablo 4 son muy decepcionantes. Los efectos estacionales deben ser realmente poderosos. Mi hechicero ya estaba siendo golpeado una vez a mediados de los 40 antes de que activara el escudo y la resistencia si no tuviera una barrera de hielo. También disminuye el crítico y el daño de Fallen.
– A Eva le gustan los robots (cerulean_tear) 18 de julio de 2023
en serio @empleado Equipo, ¿qué pasa con XP Nerf en Diablo 4? Moler durante horas solo para subir de nivel no es divertido ni gratificante. Queremos disfrutar del contenido final del juego y del equipamiento agrícola, y no sentirnos atrapados en un proceso interminable de nivelación. #diablo_mejor
-Jason (@bucknorris) 19 de julio de 2023
Anoche, el director de desarrollo comunitario de Diablo, Adam Fletcher, acudió a Twitter para decir que los empleados de Blizzard abordarán estos comentarios en un chat de Campfire que se establecerá más adelante esta semana.
«Hemos escuchado los comentarios de los jugadores sobre algunos de los cambios en 1.1.0 para Diablo 4», dijo Fletcher. Tendremos un Campfire Chat a finales de esta semana el viernes para hablar más sobre eso. Tendremos más detalles. [and] hora del día siguiente. ¡Gracias de nuevo por los comentarios! «
Hemos escuchado comentarios de jugadores sobre algunos de los cambios en 1.1.0 para #diablov.
Tendremos un Campfire Chat a finales de esta semana el viernes para hablar más sobre eso.
Tendremos más detalles/horarios al día siguiente. ¡Gracias de nuevo por los comentarios!
-Adam Fletcher (PezRadar) 19 de julio de 2023
Esta reacción será lo último en lo que Blizzard espera meterse con el lanzamiento de la Temporada 1, denominada temporada maligna, el 20 de julio. Diablo 4 disfrutó de un lanzamiento en gran parte exitoso (es el juego de Blizzard que se vendió más rápido de todos los tiempos) y, a pesar de la controversia sobre su conexión siempre en línea y algunos problemas con el servidor, fue bien recibido. Ahora Blizzard tiene la presión de defender sus decisiones con el parche 1.1.0 y los jugadores esperan anunciar los cambios.
Si todavía estás jugando, échale un vistazo. Diablo 4 mapa interactivo Para empezar a seguir tu progreso mientras juegas.
Wesley es el editor de noticias del Reino Unido de IGN. Puedes encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].
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