- Escrito por Stephen Powell
- reportero de juegos
Magníficos peinados sin mechones fuera de lugar, un elenco de ciudadanos leales y más giros en la trama que sucesión. Estos son los ingredientes que han hecho que la serie Final Fantasy resista el paso del tiempo.
Sin embargo, después de la recepción mixta del juego anterior, esta última entrega, que se lanzó el jueves, tiene trabajo por hacer.
«Dado que la historia de Final Fantasy 15 no fue tan bien recibida como los títulos anteriores, necesitábamos centrarnos en recuperar la confianza de los jugadores y mostrarles una vez más que esta serie tiene que ver con la historia», explica el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida.
Esta historia, claramente inspirada en series de fantasía como Game of Thrones, anima a los jugadores a pensar en cuidar mejor el planeta. un tema que ha existido a lo largo de la historia de la franquicia.
La forma en que se interpretan estos mensajes debe depender del jugador, aunque según Naoki Yoshida: “Veo los juegos como entretenimiento y espero que a través de ese entretenimiento los jugadores puedan llevarse algo.
“Hablar del entorno y esos temas también es muy importante, pero creo que en lo que también se enfoca Final Fantasy 16 es en que hay oscuridad en el mundo y oscuridad en nosotros mismos, tenemos que aceptar esa oscuridad para poder superarla y seguir adelante. para mañana.
«Pero no estoy en condiciones de decir que los jugadores deberían sentirse así, porque todos van a tomar algo diferente. Pero si sienten algo, nos enorgullece y nos alegra mucho».
La mayoría de los juegos se mantienen alejados de los mensajes abiertos sobre temas sociales o políticos para no alienar a los jugadores potenciales que pueden tener opiniones diferentes.
Aoife Wilson, quien reseñó el título para Eurogamer, dice que los temas ambientales de la serie son claramente visibles: «Generalmente pienso en la mayoría de los juegos de Final Fantasy cuando la historia se reduce a decir algo sobre proteger el planeta, teniendo cuidado con la minería por razones egoístas.
«Pero lo que realmente me gusta de 16 es que se esfuerza mucho más que los títulos anteriores por decirlo todo a través de una perspectiva muy humana».
El primer juego para Nintendo Entertainment System salió en 1987 y desde entonces se han vendido alrededor de 173 millones de copias de los títulos de la franquicia.
Un ejemplo del género del juego de rol japonés (JRPG), la serie es única en el sentido de que la configuración de cada título es independiente entre sí (excepto por algunas pequeñas superposiciones en algunos lugares). Amados personajes, lugares y mundos viven y mueren en un solo juego. Es como si Los Soprano reemplazaran a Tony con un nuevo personaje en cada serie y abandonaran Nueva Jersey por una ubicación diferente.
Es un enfoque arriesgado que pide a los jugadores que olviden su apego a personajes anteriores e inviertan emocionalmente en nuevos personajes cada vez. Sin embargo, la serie se apega a eso.
Según Wilson, es una forma de tratar de mantener fresca la serie: «Significa que no tienes que jugar seis para poder jugar siete, por ejemplo.
«Todos son independientes, pero comparten un poco de similitud y también tienen guiños a juegos anteriores para los fanáticos. A menudo pienso que es por eso que tienen tanto éxito, el hecho de que los juegos tienen que reinventarse constantemente».
Los juegos de Final Fantasy no son para todos. Requieren paciencia y recompensan a los jugadores por su inversión. Los ataques deben aprenderse y dominarse: presionar botones al azar solo lo llevará hasta cierto punto en esta franquicia.
Los guiones son exagerados, algunos de los arcos de la historia son un poco convencionales y Final Fantasy X5 ha sido criticado por tener cuatro personajes masculinos como su enfoque principal. Hay un intento de más variedad esta vez con un personaje femenino Jill en un papel central, se presenta una relación queer pero los protagonistas principales siguen siendo en su mayoría blancos.
Con tanta competencia en el espacio de los juegos de rol en este momento (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Hogwarts Legacy son dos de los juegos más vendidos del año, por ejemplo), Final Fantasy 16 ha tenido su trabajo intermitente de cortejando a los jugadores que no son fans ya en serie.
Sin embargo, su tono, estéticamente distintas y divertidas batallas a balón parado le dan distintos puntos de diferencia.
Wilson dice que esta versión es la primera de la serie en la que se ha enamorado por un tiempo y tiene la oportunidad de progresar: «Cuando estaba escribiendo mi reseña de Final Fantasy 16, me preguntaba a mí mismo ‘¿A quién le recomendaría este juego? ‘» «
«Creo que, curiosamente, por primera vez en mucho tiempo, este es un título que puedo recomendar a cualquier persona interesada en los juegos. Puedo hacerlo sin demasiadas advertencias o explicaciones y creo que es una muy buena señal para el serie.
«Honestamente, con las entradas recientes de la serie, fue difícil de hacer. Quince años estuvieron bien y tuvieron algunos momentos encantadores, pero cuando se lanzó, no parecía que el juego hubiera terminado. Tenía algunos de los ingredientes correctos, pero simplemente no todo salió bien”.
Esta versión tiene un tono más oscuro que las entradas anteriores. La partida buscará hacer que la serie sea más atractiva para los nuevos jugadores, quienes estarán más acostumbrados a esa sensación que algunas de las combinaciones góticas y modernas que hemos visto en el pasado.
Un fanático de JRPG le dijo una vez a un amigo de un clásico del género que «el juego realmente se volvió propio después de unas 80 horas de juego». No todo el mundo tiene el deseo de seguir jugando durante mucho tiempo antes de ver lo mejor de él.
Decir lo mismo sobre Final Fantasy 16 no es justo, pero es un título que requiere una gran inversión de tiempo para sacarle el máximo partido. El éxito reciente de lanzamientos similares como Zelda, Elden Ring y Hogwarts Legacy sugiere que no debería ser una barrera para el éxito. El apetito de los jugadores por un título que aman puede convertirse fácilmente en invertir varias horas en un juego basado en una historia como este.
Sus creadores esperan que no sean solo los fanáticos de la serie los que quieran hacer un esfuerzo adicional.
Final Fantasy 16 se lanzó el jueves 22 de junio.
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