Más empresas y desarrolladores se han unido a la protesta contra Unity desactivando la publicidad y la monetización.
La semana pasada, 16 estudios cortaron toda monetización de Unity en protesta por la política de tarifas de tiempo de ejecución propuesta por la compañía.
Más de 503 desarrolladores se han registrado (y contando). Mensaje grupal Desactivar toda la monetización del SDK de IronSource y Unity Ads «hasta que se revisen los nuevos términos».
Los estudios que se unen al grupo incluyen Tap Nation, People Fun, Magic Tavern, Lion Studios, Belka Games, Machine Zone, Clipwire, Mindstorm Studios y más.
«Como acción inmediata, nuestro grupo de desarrollo de juegos se ve obligado a suspender toda monetización de IronSource y Unity Ads en todos nuestros proyectos hasta que se reconsideren estos cambios», decía la carta.
«Instamos a otros que comparten esta posición a hacer lo mismo. Las reglas han cambiado y los riesgos son simplemente demasiado altos. Las tarifas por tiempo de actividad son un cambio inaceptable en nuestra asociación con Unity y deben eliminarse de inmediato».
Los ejecutivos de la unidad informaron a los empleados sobre las revisiones planificadas al plan propuesto el lunes. de acuerdo a BloombergEstos cambios incluyen un límite de tarifa del 4% de los ingresos del juego por encima de $1 millón, un mínimo de instalación no retroactiva y que los usuarios informen ellos mismos los números de instalación.
Esto siguió a una disculpa de Unity en respuesta a la reacción en curso, y la compañía reconoció la «confusión y preocupación» causada por los cambios propuestos. Los cambios a la política se compartirán dentro de «unos días».
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