noviembre 15, 2024

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Minecraft no tiene una versión de PS5 porque Sony no envió Microsoft Dev Kits, dice Phil Spencer

Minecraft no tiene una versión de PS5 porque Sony no envió Microsoft Dev Kits, dice Phil Spencer

El jefe de Xbox, Phil Spencer, culpa a Sony por no tener la versión original de Minecraft para PlayStation 5. Durante la parte de prueba de la FTC de Microsoft, Spencer afirmó que Sony se mostró reacio a dar acceso a Microsoft a los kits de desarrollo de PlayStation 5 antes del lanzamiento de la consola en 2020.

“Sony se mostró reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que los enviaba a otros desarrolladores, lo que nos puso en desventaja en comparación con otros desarrolladores”, dijo Spencer. «Creo que Sony podría haber enviado los kits de desarrollo a Microsoft con la misma facilidad con la que se los enviaron a cualquier otro editor».

Sony se mostró reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que se los enviaba a otros desarrolladores.


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Minecraft se puede jugar en PS5 a través de la versión de PlayStation 4, por lo que no es que los jugadores de PlayStation se hayan quedado fuera del ecosistema de Minecraft de esta generación. Expertos de la industria También señalan que la Xbox Series X | S no parece tener su propia versión mejorada de Minecraft, lo que pone a las dos plataformas en igualdad de condiciones.

Sin embargo, la FTC ha argumentado que Microsoft ha pasado tres años desde el lanzamiento de la PS5 para crear una versión auténtica de Minecraft para la plataforma. Spencer respondió diciendo que Xbox buscó formas de «maximizar el éxito de Minecraft».

En otro lugar, también se discutió Minecraft Dungeons, y nos enteramos de que en un momento el juego se consideró como un título potencial solo para PC. Terminó enviándose en todas las plataformas.

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El experimento de Microsoft FTC ya ha revelado mucho sobre el funcionamiento interno de la industria de los videojuegos que rara vez escuchamos de otra manera. Anteriormente en los procedimientos de hoy, supimos que Starfield se había saltado completamente Xbox antes de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Para conocer todo lo que sucedió, consulte nuestro resumen del juicio hasta el momento.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con líneas menores en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Puedes encontrarlo en Twitter @LoganJPlant.