noviembre 14, 2024

Regionalpuebla.mx

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Selecciona los temas sobre los que quieres saber más

Parece que las artes visuales de PlayStation han sufrido despidos

Parece que las artes visuales de PlayStation han sufrido despidos

Varios desarrolladores han anunciado que han sido despedidos del grupo de artes visuales de PlayStation.

Entre ellos se encuentra un ex diseñador de alto perfil. Daniel Bellemeier escribió:Desafortunadamente, después de una ola de despidos, la semana pasada fue mi última vez en PlayStation. Aunque ciertamente esta no es la noticia que esperaba, estoy agradecido por la oportunidad de trabajar con colegas extremadamente talentosos en proyectos increíbles y me llevaré buenos recuerdos de mi tiempo allí.

Belmer tiene su sede en San Diego y estaba trabajando en un proyecto no revelado. No está claro si trabaja en Visual Arts Group de PlayStation o en Sony San Diego.

El grupo de servicios de artes visuales con sede en San Diego se fundó en 2007 con el objetivo de hacer crecer algunas de las franquicias más importantes de PlayStation.

Visual Arts Service Group recientemente saltó a la fama por su trabajo en The Last of Us Part 1, trabajo que supuestamente llevó el juego al estudio original Naughty Dog para terminar el proyecto.

Matt Barney, otro ex empleado, escribió: «¡Adiós PlayStation/Sony Interactive Entertainment, fue real! 👋 Durante los últimos meses, sabía que esta ola de despidos se avecinaba. 🌊 Amo PlayStation y siempre lo haré… quiero decir, Me quedé cuando tuve la oportunidad de irme, ¡obviamente!

Otros desarrolladores publicaron en las redes sociales que sus contratos con Visual Arts Group de PlayStation estaban expirando, pero no está claro si esta fue la conclusión normal del plazo del contrato o los despidos.

El artista Sean Teo, que trabajó en la primera parte de The Last of Us, escribió en su página de LinkedIn: «Hola a todos, lamentablemente mi contrato en PlayStation Visual Arts finalizó. Actualmente estoy buscando un nuevo puesto y tengo la flexibilidad para trabajar». sobre videojuegos, largometrajes y otros proyectos”. Comercial.

READ  Blizzard está "trabajando activamente" en los tiempos de espera de la beta de Diablo 4

En 2023 se han producido informes generalizados de pérdidas de empleos en toda la industria del juego, incluso en Frontier Developments, con sede en Cambridge, Reino Unido, a principios de esta semana.

Zen Studios se ha convertido en el último estudio propiedad de Embracer Group en experimentar despidos.

Embracer anunció en mayo que un acuerdo importante había fracasado inesperadamente en el último minuto, lo que le llevó a recortar su previsión de ganancias. Según se informa, el acuerdo fue una asociación de 2 mil millones de dólares con Savvy Games Group, financiado por el gobierno saudí.

Esto llevó a Embracer a anunciar en junio que estaba implementando un «programa de reestructuración» que incluía «cerrar estudios y cerrar proyectos».

Desde entonces, Embracer ha despedido a trabajadores en empresas como Gearbox Publishing, el fabricante de Tomb Raider, Crystal Dynamics, y el estudio de remake de Knights of the Old Republic, Beamdog.

El desarrollador de Saints Row, Volition, también cerró en agosto y se dice que está considerando vender el fabricante de Borderlands, Gearbox, que adquirió en 2021 en un acuerdo por valor de hasta 1.400 millones de dólares.