noviembre 23, 2024

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PlayStation VR2 Hands-on: una actualización importante

PlayStation VR2 Hands-on: una actualización importante

Es posible que la PlayStation VR2 de Sony no se lance hasta el próximo año, pero después de meses de noticias por goteo, la compañía finalmente permite que sus ojos se familiaricen con los auriculares VR. Incluso después de bastante tiempo con el dispositivo, parece que los nuevos auriculares serán una actualización importante del PSVR original en casi todos los sentidos.

Comencemos con los dispositivos de los que ya sabemos mucho. Por un lado, tiene un aspecto más moderno que se parece mucho al lenguaje de diseño de la PS5, y solo necesitará conectarlo a su PS5 con un solo cable USB-C. El auricular en sí tiene una pantalla OLED, ofrece un campo de visión de 110 grados y 4K HDR, y admite velocidades de cuadro de 90 Hz y 120 Hz para un juego más fluido. A diferencia de su predecesor, no necesitará configurar cámaras externas para seguir sus movimientos; En cambio, el auricular tiene cuatro cámaras integradas en la parte frontal de la pantalla. Los nuevos controladores en forma de bola PSVR2 Sense tienen disparadores adaptables, retroalimentación háptica (como el DualSense) e incluso pueden detectar toques con los dedos.

Aquí está el auricular.
Foto de Vjeran Pavic / The Verge

Pero, ¿cómo te sientes acerca de jugar juegos en PSVR2 con todas sus campanas y silbatos nuevos? El PSVR2 real fue divertido de usar. Como la mayoría de los auriculares VR modernos, le permite ajustar la correa para la cabeza para asegurarse de que todo descanse cómodamente sobre su cabeza, y puede ajustar la distancia interpupilar (IPD) para que las lentes reales dentro del auricular estén a la distancia correcta para usted. Las pantallas se veían muy bien, aunque a veces las cosas se veían un poco borrosas en los bordes, lo que también puede suceder Con el primer PSVR.

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Las nuevas consolas Sense de Sony han sido una mejora notable. El PSVR original se basó en los controladores Move de Sony, que quizás recuerdes que parecían palos funky con bolas brillantes al final, y tenían algunos problemas. La configuración original de PSVR a veces tenía problemas para rastrear las bolas brillantes, lo que puede arruinar la experiencia inmersiva de VR, use la primera versión del controlador Move Puerto micro USB para cargar. Afortunadamente, Sony solucionó esta última queja cambiando a Micro USB (por lo que probablemente no fue una gran actualización).

Por otro lado, parece que los controles sensoriales (juego de palabras) serían mucho mejores. Las pantallas táctiles fueron excelentes, lo que podría no ser demasiado sorprendente si sientes los excelentes toques de Sony en el DualSense. El descubrimiento táctil fue una forma realmente útil de interactuar con mundos de realidad virtual. Claro, puedes recoger armas, pero también te permite doblar los dedos e interactuar con las cosas de una manera más natural. No era perfecto y no estaba disponible en todos los juegos que probamos, pero cuando funcionó, agregó una capa adicional de inmersión.

Un primer plano del controlador Sense de PSVR2 para tu mano izquierda.

Unidad de control sensorial.
Foto de Vjeran Pavic / The Verge

Una persona sostiene los controladores de sentido PSVR2 izquierdo y derecho en una mano.

Esto es lo que parece llevar las consolas Sense.
Foto de Vjeran Pavic / The Verge

La configuración de un solo cable del PSVR2 fue muy apreciada. El PSVR original requería una caja adicional y un conjunto de cables para funcionar, por lo que simplemente conectar un solo cable directamente a la PS5 es una solución menos engorrosa. (Aunque no es tan bueno como un auricular con cable independiente como la serie Meta Quest). Los juegos de realidad virtual generalmente requieren que tomes un descanso de vez en cuando para que no tengas migraña. Pero eso no fue gran cosa con PSVR 2. Puedes pasar una buena parte del tiempo sin sentirte estresado.

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Para los juegos en sí, probamos algunos títulos: La llamada del horizonte desde la montañaUna copia de Resident Evil Village optimizado para PSVR2, The Walking Dead: Santos y pecadores Capítulo 2y el recién anunciado Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Edición mejorada.

La llamada del horizonte desde la montaña Era el más avanzado técnicamente, probablemente porque se creó desde cero para PSVR2. El sentido de la escala en el juego es increíble, viendo un gigante Se sentía como si caminar con un dinosaurio mecánico justo encima de la cabeza fuera como una visita postapocalíptica. Parque jurásico. La escalada en roca también fue increíblemente divertida, siempre que resistas la tentación de mirar cuesta abajo. Los nuevos controladores Sense vibran cuando tocas objetos, por lo que agregaron una capa adicional de fuerza física cuando dibujas tu arco y disparas una flecha. También nos impresionó mucho cuánto se pensó en construir un mundo interactivo. ¿Puedes simplemente… romper platos y tirar cajas por un precipicio? ¡sí! ¿Puedes levantar un martillo y tocar una campana, aunque no haya ninguna razón de conspiración para hacerlo? ¡Si tambien!

Captura de pantalla de un jugador sosteniendo un arco y una flecha en Horizon Call of the Mountain PSVR2.

arco y flecha en La llamada del horizonte desde la montaña.
Foto: Sony

Los otros juegos también fueron divertidos. Resident Evil Village Tenía una atmósfera aterradora, lo cual es realmente aterrador cuando los muertos vivientes se despiertan en tu cara. (Pobre Ethan Winters, ya lo está pasando). Mientras tanto, puedes ser exactamente creativo. Cómo golpear a los peatones en The Walking Dead: Santos y pecadores Capítulo 2. Cortarlo con sierras es divertido, pero recomendamos encarecidamente hacer kebabs zombies con una katana.

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¿Algo que no sabemos todavía? el costo; Sony no compartió esto como parte del evento práctico. Pero con los nuevos auriculares Quest de gama alta de Meta en el horizonte (que se filtró un prototipo este fin de semana) y los auriculares «Reality» de Apple aparentemente a punto de lanzarse, tenemos la esperanza de que Sony fije un precio competitivo para los auriculares PSVR2 (¿quizás alrededor de $ 400?) Jugadores de PlayStation para elegir uno.

Foto de Vjeran Pavic / The Verge

Estamos ansiosos por volver a probar la nueva experiencia de realidad virtual de Sony. La ventana de lanzamiento de «principios de 2023» hace que parezca que no tendremos que esperar mucho hasta el próximo año para finalmente jugar más, y estamos cruzando los dedos para que comprar hardware no rompa el banco.