en Nuestra última revisión de Steam Deck Una consola portátil de Valve, hemos notado que las constantes actualizaciones de La capa de compatibilidad de protones de la empresa. Ayudaría a muchos juegos diseñados para Windows a funcionar bien en SteamOS basado en Linux. Para algunos juegos multijugador en línea populares, las limitaciones inherentes del soporte antitrampas en Linux pueden impedir la compatibilidad con SteamOS (y Steam Deck estándar) indefinidamente.
Esto ciertamente parece ser el caso Destino 2. En la última actualización de Página de ayuda del juegoel desarrollador Bungie señala que «Destino 2 No es compatible para ejecutarse en Steam Deck o en cualquier sistema que use Proton de Steam Play a menos que Windows esté instalado y en ejecución. Dado que la instalación de Windows no es actualmente una opción en Steam Deck (debido a algunos problemas con el controlador atascado), Destino 2 Los jugadores simplemente están descalificados de la fiesta Steam Deck en este momento.
Más que eso, sin embargo, Bungie también toma la posición extrema de «jugadores que intentan anular Destino 2 incompatibilidad [on the Steam Deck] El juego será prohibido.” Esto indica que hay más que problemas funcionales menores con Proton en juego aquí.
es un juego electronico Del mismo modo, se está alejando de Proton/SteamOS en este momento, como el CEO de Epic Games, Tim Sweeney. chirrido El mes pasado. En este caso, hace mucho tiempo. La rivalidad entre Epic Games y Valve Puede tener algo que ver con el conflicto. “Epic estaría encantado de poner Fortnite en Steam”, Sweeney chirrido. «No estaríamos felices de darle a Steam el 20-30% de sus ingresos por la franquicia».
en Destino 2Aunque, el juego Ha estado en Steam durante años.fue aún Movido a servidores de transmisión basados en Linux en Stadia En 2020. ¿Qué da?
problema de seguridad
Si bien Bungie no ha proporcionado razones detalladas de su dura postura anti-SteamOS, los comentarios de Sweeney sobre es un juego electronico Para Linux puede proporcionar algunas pistas. Cuando Sweeney fue presionado para averiguar por qué Epic no estaba interesado en navegar es un juego electronicoEl Él dijoNo confiamos en que seremos capaces de combatir las trampas a escala en una amplia gama de configuraciones de kernel, incluidas las personalizadas.
No confiamos en que seremos capaces de combatir las trampas a gran escala en una amplia gama de configuraciones de kernel, incluidas las personalizadas.
-Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 7 febrero 2022
Aparentemente, la sugerencia de Sweeney de que los juegos de Linux no están a salvo de trampas es un poco desconcertante. El pasado mes de noviembre, Valve confirmado Ese famoso servicio antitrampas en BattlEye (que se usa en archivos Destino 2) en Proton y que «Todo lo que el desarrollador necesita es acceso a BattlEye para permitirle obtener su apodo. El desarrollador no requiere ningún trabajo adicional además de esta conexión». En ese momento, Valve anunció que seis juegos de BattlEye serían compatibles con SteamOS, incluidos los juegos relativamente populares como Día Z Y el armas 3.
En enero, Valve Seguí esta afirmación hasta Al publicar instrucciones Esquema ¿Cómo pueden los desarrolladores también integrar Easy Anti-Cheat (EAC) de Epic, que se usa en es un juego electronico) en sus direcciones compatibles con Proton con un simple cambio. Esto significa que los juegos EAC que usan como anillo de elden puede conseguir Esa es una valiosa insignia Steam Deck verificada Indicando compatibilidad total.
Pero Válvula Proton Anti-Cheat Soporte Documentación Parece indicar por qué algunos desarrolladores no están satisfechos con las aplicaciones antitrampas actuales en SteamOS. “Recomendamos usar componentes anti-trampas en el espacio del usuario para obtener mejores resultados, ya que generalmente se pueden activar entorno del vino y proporcionar el mismo nivel de funcionalidad», escribe Valve. Actualmente, las soluciones de espacio del kernel no se admiten ni se recomiendan. «
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