noviembre 23, 2024

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Se espera que Apple presente unos auriculares elegantes y caros. ¿Es el dispositivo VR que estás buscando?

Se espera que Apple presente unos auriculares elegantes y caros.  ¿Es el dispositivo VR que estás buscando?

CUPERTINO, California, EE.UU. (AP) — Apple parece estar preparándose para presentar un auricular del que se rumorea desde hace mucho tiempo que pondrá a sus usuarios entre el mundo real y el virtual, al mismo tiempo que prueba la capacidad de los pioneros tecnológicos para promocionar nuevos dispositivos después de que otros no lograron capturar el ojo público. imaginación.

Después de años de especulaciones, el escenario está listo para el anuncio ampliamente esperado el lunes en la conferencia anual de desarrolladores de Apple en un campus similar a un parque en Cupertino, California, que el difunto fundador de la compañía, Steve Jobs, ayudó a diseñar.

Apple inauguró el evento al anunciar que los últimos modelos de sus dos líneas de computadoras avanzadas, Mac Studio y Mac Pro, contarán con un chip diseñado por la compañía que ya estaba disponible en Mac menos costosas.

El Mac Studio tendrá un precio de $2,000 y el Mac Pro tendrá un precio de $7,000. Como suele ser el caso en esta conferencia, Apple dio un adelanto de su próximo sistema operativo para iPhone, iOS 17. Se espera que este software, que incluirá más herramientas de personalización y uso compartido de la ubicación para llamadas telefónicas y mensajes de texto, se lance como una actualización gratuita en septiembre.

Pero se espera que la estrella del espectáculo sean un par de anteojos, posiblemente llamados «Reality Pro», según las filtraciones de los medios, que podrían convertirse en otro hito en la tradición de Apple de lanzar tecnología innovadora, aunque la compañía no siempre tuvo El primero en intentar hacer un dispositivo específico.

“Este será un día histórico”, prometió el CEO de Apple, Tim Cook, poco después de caminar hacia el teatro el lunes frente a las oficinas similares a naves espaciales de la compañía. Luego le dijo a la multitud que esperara ver algunos productos nuevos, sin dar detalles. Apple suele esperar hasta el final de sus eventos para presentar un producto que lleve a la empresa en una nueva dirección.

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Los logros de Apple se remontan al debut conectado de Jobs con la primera Mac en 1984, una tradición que continuó con el iPod en 2001, el iPhone en 2007, el iPad en 2010, el Apple Watch en 2014 y los AirPods en 2016.

Pero con un alto precio de $ 3,000, los nuevos auriculares de Apple también pueden ser recibidos con una tibia recepción por parte de todos, excepto de los entusiastas de la tecnología más ricos.

Si el nuevo dispositivo resulta ser un producto de nicho, dejaría a Apple en el mismo aprieto que otras grandes empresas tecnológicas y nuevas empresas que han tratado de vender auriculares o anteojos con tecnología que impulsa a las personas a mundos artificiales o muestra imágenes de paisajes digitales del objetos frente a ellos físicamente, un formato conocido como Realidad Aumentada.

Se espera que las gafas de Apple tengan un diseño elegante y puedan cambiar entre opciones totalmente virtuales o aumentadas, una combinación que a veces se conoce como «realidad mixta». Esta flexibilidad también se denomina a veces Realidad Externa, o XR para abreviar.

El fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, ha estado llamando a estas realidades 3D alternativas «metaverso». Es un concepto caprichoso que trató de llevar a la corriente principal cambiando el nombre de su empresa de redes sociales a Meta Platforms en 2021 y luego invirtiendo miles de millones de dólares en mejorar la tecnología virtual.

Pero el metaverso sigue siendo en gran medida un pueblo fantasma digital.El casco de realidad virtual de Meta, Quest, sigue siendo el dispositivo más vendido en una categoría que hasta ahora ha atraído principalmente a los jugadores de videojuegos que buscan experiencias más inmersivas.

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La respuesta a VR, AR y Mixed Reality ha sido decididamente modesta hasta ahora. Incluso algunas de las herramientas que popularizan la tecnología han sido ridiculizadas con sarcasmo, el ejemplo más notable son las gafas conectadas a Internet de Google lanzadas hace más de una década.

Después de que el cofundador de Google, Sergey Brin, inicialmente se entusiasmara con el dispositivo al mostrar el «factor sorpresa» del primer modelo Con un truco de paracaidismo durante una conferencia de tecnología en San FranciscoLos consumidores recurrieron rápidamente a un producto que permitía a sus usuarios tomar fotos y videos de manera subrepticia. La reacción se volvió tan severa que las personas que usaban el equipo se hicieron conocidas como «Glassholes», lo que llevó a Google a retirar el producto solo unos años después de su debut.

Microsoft también ha tenido un éxito limitado con HoloLens, un visor de realidad mixta lanzado en 2016, aunque es el fabricante del software. A principios de este año, insistió en que todavía estaba comprometida con la tecnología..

Magic Leap, una startup despertó entusiasmo con las vistas previas de la tecnología de realidad mixta que podría conjurar La vista de una ballena rompiendo el piso del gimnasio.tuvo tantos problemas para comercializar sus primeros auriculares entre los consumidores en 2018 que desde entonces ha cambiado su enfoque hacia usos industriales, de atención médica y de emergencia.

Hay cuatro preguntas principales que las gafas de Apple deben responder, dijo Daniel Diez, director de transformación de Magic Leap: «¿Qué puede hacer la gente con ellas? ¿Cómo se ve y se siente esta cosa? ¿Es cómoda de usar? ¿Y cuánto cuesta?» ¿costo?»

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La expectativa de que las gafas protectoras de Apple se venderán por varios miles de dólares ya ha disminuido las expectativas para el producto. Aunque espera que las gafas de Apple cuenten con una tecnología «asombrosa», el analista de Wedbush Securities, Dan Ives, dijo que espera que la empresa venda solo 150.000 unidades durante el primer año del dispositivo en el mercado, solo un punto en la cartera de la empresa. En comparación, Apple vende anualmente más de 200 millones de sus iPhone premium. Pero el iPhone no fue una sensación instantánea, vendiendo menos de 12 millones de unidades en su primer año completo en el mercado.

Desde 2016, los envíos anuales de dispositivos de realidad virtual y aumentada han promediado 8,6 millones de unidades, según la firma de investigación CCS Insight. la empresa espera Las ventas seguirán siendo lentas este año. Con ventas esperadas de alrededor de 11 millones de dispositivos antes de aumentar gradualmente a 67 millones en 2026.