Antes del lanzamiento de Sonic Origins Plus a finales de este mes, Sega ha levantado oficialmente la tapa de la plataforma multijugador Sonic Superstars. Transporta a Sonic y sus amigos a un nuevo lugar místico conocido como North Star Islands.
Si bien la jugabilidad tiene como objetivo principal mantener la sensación «clásica», los entornos consistirán en diferentes áreas «nunca antes vistas». Hablando con IGN recientemente, el productor de la serie Sonic, Takashi Iizuka, explicó esto y explicó cómo los jugadores no verán áreas distintas como Green Hill o Chemical Plant en este próximo juego de desplazamiento lateral.
«En Sonic Mania, Green Hill Zone cambió un poco. Y hasta Sonic Origins, Green Hill era parte de Sonic the Hedgehog. Pero lo que queríamos hacer con Sonic Superstars era realmente crear algo nuevo y salir y crear estos Islas completamente nuevas que puedes explorar como Sonic». … Queríamos llevar a Sonic allí. [the] Islas North Star completamente nuevas y deja que Sonic se vuelva loco en este nuevo entorno. Así que queríamos crear lugares completamente nuevos para que Sonic entrara en este nuevo título».
Básicamente, no esperes ver áreas familiares, niveles clásicos similares a los que hemos visto en las secciones del ciberespacio de Sonic Frontiers o los últimos lanzamientos de 2D Sonic por sus sonidos. Iizuka también destacó cómo el equipo priorizó la sensación de juego «clásico»:
«Lo primero que hizo el equipo fue copiar ese juego clásico con mucha precisión. Entonces, cuando juegas a Sonic Superstars, pasas por el bucle del juego clásico básico de Sonic. Corres, saltas, te metes en la pelota, derrotas enemigos, y sigues avanzando”.
Este juego clásico incluirá acción de estilo 3D de vez en cuando, con Iizuka usando una batalla de jefes en «una especie de espacio 3D» como ejemplo. Y habrá algunas habilidades adicionales en exhibición, como el martillo de Amy.
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