Como sin duda sabrás, Pokémon Escarlata/Violeta ha recibido una cobertura de prensa mayoritariamente positiva, junto con muchas críticas constructivas. Obviamente, los juegos podrían haber tomado un poco más de tiempo para desarrollarse, ya que eran técnicamente quisquillosos en los bordes desde el primer día. Los fanáticos se han hecho eco de ese sentimiento, implorando a Pokémon Co que trabaje en parches para solucionar una serie de problemas.
Pokémon Escarlata/Violeta llegó al estado con fanáticos de Pokémon hablando sobre la calidad general de los juegos Pokémon recientes, y muchos dijeron que Pokémon Co. Tienes que ralentizar las cosas para garantizar lanzamientos de calidad. Esto dará como resultado menos juegos de Pokémon a lo largo de los años, pero con suerte, de mayor calidad.
Takato Utsunomiya, director de operaciones de The Pokémon Company, ha escuchado estas charlas entre la base de fans. En una entrevista con comicbook.esUtsunomiya habló sobre la idea de dar un paso atrás en el ritmo de los lanzamientos para ajustar un poco más cada próximo título.
«Creo que, en general, si miras al pasado, el camino que hemos tomado hasta ahora ha sido este lanzamiento constante, siempre hemos estado lanzando productos regularmente con una cadencia bastante constante, se podría decir. La forma en que «He trabajado hasta ahora. Creo que todavía estamos trabajando de esa manera, pero hay más y más conversaciones, a medida que cambian los entornos de desarrollo, sobre cómo podemos continuar haciendo eso, mientras nos aseguramos de que también entregamos productos de alta calidad. .»
[Takato Utsunomiya, chief operating officer of The Pokémon Company]
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