Riot Games ha lanzado un nuevo tráiler del juego de lucha gratuito 2XKO Presenta una mirada en profundidad al personaje jugable Illaoi, la sacerdotisa del Kraken.
«Hola a todos. Soy Caroline». [Montano]Diseñador de juegos 2XKOestamos aquí para brindarles una actualización sobre la incorporación más reciente a nuestra lista: un campeón que estará disponible para jugar por primera vez en EVO Japón de este año.
“Illaoi, sacerdotisa del Kraken. Como profeta de Nagakabouros, el Gran Kraken, la fe de Illaoi requiere que controle su propio destino avanzando siempre. Utiliza un tótem dorado para poner a prueba la voluntad de sus oponentes y convoca tentáculos para luchar junto a ellos. su.
«en 2XKOIllaoi es una tirana contundente que abruma a sus enemigos con una presión tan inquebrantable como su fe. Se trata de dar grandes golpes y causar grandes daños. Luego usa los tentáculos para sellar a su oponente y hacer que el grupo pierda el control.
«Su combo gira en torno a invocar y activar tentáculos espirituales. Primero, puede usar cualquiera de sus especiales S2 para producir tentáculos. Luego, puede usar cualquiera de sus especiales S1 para desencadenar un ataque de garra de seguimiento, siempre que su oponente esté dentro de la 'zona de salpicadura' del tentáculo. Incluso si su oponente no está dentro del alcance, Illaoi puede usar ciertos movimientos para teletransportar los tentáculos más cercanos a él. También puede usar la oración de movimiento o la oración de estasis para activar los tentáculos desde la distancia.
“Aunque los tentáculos son una parte importante de la colección de Illaoi, ella no es un personaje de juguete. No queríamos sentir que sus tentáculos luchaban por ella, sino que sirven como recompensas que Illaoi puede ganar jugando bien. Quiere decir: Siempre en movimiento y tomando riesgos inteligentes para controlar el juego, Illaoi también puede perder sus garras si su oponente la golpea. En este caso, Illaoi aún puede causar un daño significativo, pero pierde el acceso a algunos de sus neutrales más fuertes. opciones y esto significa que tendrá que asumir más riesgos o utilizar ayuda para enfrentarse a su oponente, lo cual no es ideal.
“Durante el desarrollo, hubo mucho debate sobre cómo funcionarían los tentáculos. ¿Deberían ser una verdadera extensión de Illaoi? ¿Deberían ser completamente independientes de él? Ambas opciones eran 'hundirse o nadar'. , donde Illaoi podría activar sus garras sin contacto directo con el oponente, pero ese oponente aún puede contraatacar.
“Más allá de sus tentáculos, queríamos que el combo de Illaoi capturara su increíble tamaño, fuerza e impulso, y sus Supers no fueron la excepción. Usando su S1 Super, Crashing Waves, Illaoi levanta a su oponente, lo balancea sobre su cabeza y lo golpea. en el suelo dos veces si ya tiene los tentáculos levantados, la presión en S1 la reposicionará para que pueda continuar atacando después de que su S2 Super, Wrath of Nagakabouros, invoca garras gigantes que golpean el suelo a su alrededor y también. convierte las garras que ya estaban activas en garras gigantes y deja una atrás después de que termina, lo que puede ser un movimiento supresor extremo, pero si Elawi o su dúo son golpeados en cualquier momento durante el Super, sus garras desaparecerán, por lo que es más seguro usarlas; contra un oponente caído.
«Finalmente, la prueba de espíritu definitiva de Illaoi envía el espíritu de su oponente a las profundidades, donde se encontrarán cara a cara con los Nagakabouros. Nos encanta la idea de que Illaoi le quite el espíritu a su oponente y lo golpee en honor a su liga. La prueba de espíritu es un movimiento de rango medio con un inicio muy rápido, lo que lo hace ideal para finalizar combos, como penalización o para realizar una asistencia larga, y también es invencible desde el principio, lo que lo convierte en un poderoso reflejo que tiene Illaoi. Tiene grandes habilidades por sí sola, pero sus poderosas asistencias la convierten en una compañera igualmente formidable y su asistencia de espalda es un golpe de contacto de largo alcance, al igual que el S1 Special, si ya hay tentáculos dentro del alcance de su oponente, realizará su seguimiento habitual. ataque de aproximación.
“La asistencia hacia adelante de Illaoi es la misma que su asistencia en S2 Special. La asistencia por sí sola es excelente para el control de rango medio, pero usar el marcador de apretón de manos inmediatamente después le permite a Illaoi cambiar y usar los tentáculos que acaba de crear para mantener la presión. Cuando no está en la pantalla, las garras de Illaoi se unen para brindarle a su compañero de equipo un apoyo ofensivo adicional. Incluso cuando está KO, Illaoi puede usar Last Stand para activar Wrath of Nagakabouros y enviar al oponente a Claw City.
“Al elegir un compañero para Illaoi, recuerde que ella quiere arrinconar a sus oponentes, pero lograr que lleguen allí puede ser arriesgado. El compañero ideal para Illaoi es alguien con una fuerte neutralidad y una alta velocidad de movimiento, que pueda dejar espacio para que Illaoi. Ahri es un excelente ejemplo. Su velocidad y largo alcance le permiten atrapar oponentes que Illaoi no siempre puede detectar. Sus asistencias también ayudan a Illaoi a extender combos o convertir la marca defensiva en un gran daño.
«Una vez más, Illaoi estará disponible para jugar en EVO Japón de este año junto a Ekko, Ahri, Darius y Yasuo. Si asistirás, pruébalo con o contra tus amigos y cuéntanos lo que piensas. De lo contrario, Todavía puedes inscribirte para las pruebas de juego en casa que se llevarán a cabo en una fecha posterior». A partir de este año, síguenos en las redes sociales para conocer todas las actualizaciones futuras de Illaoi. Gracias por mirar y hasta la próxima.
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