noviembre 23, 2024

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Un trabajador de Nintendo despedido se adelanta para dar más detalles sobre su despido, una denuncia laboral

Un trabajador de Nintendo despedido se adelanta para dar más detalles sobre su despido, una denuncia laboral

Un contratista de Nintendo despedido que presentó una queja formal ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales por primera vez se pronunció y reveló su nombre junto con detalles adicionales sobre el incidente que finalmente condujo a la presentación de la queja en abril.

En una entrevista con AxiosMcKenzie Clifton, ex probador de control de calidad de Nintendo, afirmó que fueron despedidos después de preguntar la opinión de Nintendo of America sobre la tendencia creciente de los gremios en el juego durante una reunión pública en línea. Dijeron que fueron reprendidos por hacer una «pregunta menos asertiva» y despedidos un mes después.

El razonamiento oficial de Nintendo fue que Clifton había revelado información clasificada. El tuit mencionado el 16 de febrero decía:[I]En la compilación de hoy, alguien en algún lugar debe haber eliminado todas las demás texturas del juego antes de que todo fuera rojo ahora. Al igual que el rojo puro. Es tan tonto. «

Clifton dice que el tuit es vago y argumenta que es «desinformación». Sin embargo, Nintendo también es conocida por su estricta política de redes sociales, lo que ha provocado que muchos empleados dejen de publicar por completo para evitar cruzar lo que consideran una línea sin marcar.

El contrato de Clifton se rescindió en febrero, lo que los llevó a presentar una queja laboral que fue noticia en toda la industria. Esto fue seguido por más empleados actuales y anteriores de Nintendo que vinieron a compartir sus propias experiencias.

Un informe publicado por IGN a principios de este año reveló un creciente descontento dentro de Nintendo of America por la incapacidad de obtener un empleo a tiempo completo junto con las condiciones laborales. Muchos empleados de Nintendo of America, especialmente aquellos que trabajan en departamentos como QA, son contratistas con beneficios y privilegios limitados.

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Clifton dijo que las cosas estaban «bastante bien al principio» en EE. UU. Nintendo, diciendo que obtuvo una promoción y bonificaciones. Sin embargo, después de no aparecer en los créditos de Super Smash Bros. Ultimate, dijeron que sufrían de depresión severa (luego se agregaron a los créditos después de que se fueron). Dicen que también se han sentido frustrados por verse obligados a tomar descansos durante las renovaciones de contratos, frustraciones compartidas por otros empleados contratados.

Espero que compartir esta historia haga que más y más personas piensen sobre cómo funciona la industria del juego y cómo estas empresas, que todos conocen y aman como proveedores de entretenimiento divertido, son mucho más que eso.


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Tras la denuncia, se inició una investigación y conversaciones para un posible arreglo. Clifton dijo que su caso era una disculpa firmada por el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, pero que Nintendo respondió con una oferta para hablar con el departamento de recursos humanos de la compañía, luego con una carta de referencia neutral.

“Espero que compartir esta historia haga que más y más personas piensen en cómo funciona la industria del juego y cómo estas empresas, que todos conocen y aman como proveedores de entretenimiento divertido, son mucho más que eso”, dijo Clifton.

IGN se ha puesto en contacto con Nintendo para hacer comentarios y se actualizará con cualquier declaración oficial.

Kat Bailey es editora sénior de noticias de IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un mensaje directo a the_katbot.