A pesar de la reciente avalancha de exclusivas de Xbox de alto perfil de Microsoft, incluido Starfield, el director de Xbox, Phil Spencer, dice que Doom: The Dark Ages llegará a PS5 porque es «una franquicia que todos merecen jugar».
Mientras hablaba en IGN Live, le preguntaron a Spencer por qué Doom: The Dark Ages, un ligero giro medieval en la popular serie FPS que se anunció hoy durante Xbox Games Showcase, llegará a PS5. Este lanzamiento para múltiples consolas es una clara desviación de la estrategia reciente de Xbox, que ha visto muchos juegos lanzados a raíz de la compra por parte de la compañía de Zenimax Media, lanzados únicamente para PC y Xbox. Tanto Starfield como Redfall son exclusivos de la consola Xbox, y juegos como Avowed, Indiana Jones y Great Circle seguirán su ejemplo.
Sobre la llegada de Doom Dark Ages a PS5: «Doom es definitivamente una de esas franquicias que tiene una historia en múltiples plataformas. Es una franquicia que creo que todos merecen jugar». #IGNLive9 de junio de 2024
Doom: The Dark Ages va a contrarrestar esa tendencia, y Phil Spencer dice que esto se debe en parte al legado de la serie. Le dijo a IGN que «Doom es definitivamente una de esas franquicias que tiene una historia en múltiples plataformas. Es una franquicia que creo que todos merecen jugar».
Ese es un sentimiento interesante, porque sugiere que Xbox podría decidir qué juegos terminan siendo jugados en múltiples plataformas basándose enteramente en parte en el legado. Spencer tiene razón en que Doom se ha lanzado en una gran cantidad de plataformas, pero también, por ejemplo, The Elder Scrolls. Si la historia de Doom fue la razón por la que The Dark Ages se lanzó en PS5, ¿podría algún día correr el mismo destino con The Elder Scrolls 6?
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